作曲的基本乐理知识

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作曲的基本乐理知识   在年少学习的日子里,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点也不一定都是文字,数学的知识点除了定义,同样重要的公式也可以理解为知识点。哪些知识点能够真正帮助到我们呢?下面是小编为大家整理的作曲的基本乐理知识,仅供参考,大家一起来看看吧……

作曲的基本乐理知识

  在年少学习的日子里,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点也不一定都是文字,数学的知识点除了定义,同样重要的公式也可以理解为知识点。哪些知识点能够真正帮助到我们呢?下面是小编为大家整理的作曲的基本乐理知识,仅供参考,大家一起来看看吧。

  作曲的基本乐理知识1

  作曲的基本乐理知识(一)

  作曲的英文是compose/composition,即“组织”的compose/composition。什么是组织?就是对素材进行整合、组装、创造性地安排与使用。早期的音乐中,作品必须能够顺利进行演奏才算完成全部的作曲工作。并且,创作能够演奏出来的音乐才能算是作曲。随着音乐制作(Music production)技术的发展,某些声部最后即便没有实现演奏,或者说部分音响并不适合真实演奏或无法演奏,也可通过电子设备获得想要的音乐效果。所以当今看来,创作某些即便没有最后的演奏步骤的音乐也属于作曲。

  作曲是在完成音乐内容的创作。音乐中所有元素都服务于音乐内容,每个声部都是平等的。任何音乐形式(包括单声部音乐与纯打击乐音乐)至少会包含织体、曲式、编配、速度、节拍。改变这些的其中一个因素就有可能改变一首音乐的内容,明确这些才能称为作曲。

  作曲的基本乐理知识(二)

  根据法国音乐界的定义,作曲的风格可以分为三类:

  1、ANAORPHOSE:这种风格强调音乐的主体几乎不变,改变的只是听者的感受;

  2、METAMORPHOSE:这种风格需要音乐产生一种渐进的变化,主导思想认为音乐就如同一个生命,会因为新陈代谢逐渐产生变化和变形。上一个章节的音乐表现形式虽然结束,但下一个章节的音乐表现形式是上一种表现的自然演变,这种变化不是突然的,是一个渐进的过程。这就是METABOLE;

  3、CORRESPONDANCE:这种风格相对较为自由,由听者每个人自己去寻找不同音乐部分的呼应关系。

  作曲的基本乐理知识(三)

  旋律(Melody),音乐的基本要素。通常指一个具有音高组织和节奏律动的序列。

  曲调(Tune)是歌唱性、能够表达一定乐思或主要的旋律的统称。指若干乐音经过艺术构思而形成的有组织、节奏的和谐运动。俗称“调子”。

  曲调是让听众获取音乐内容的重要媒介。音乐内容的表现是靠音乐的整体音响效果。而音乐素养不高的大众基本只能注意到曲调的存在,实际是从音乐的整体音响与歌词(如果有歌词)获取音乐内容。抛开歌词与演唱者,曲调本身几乎没有任何音乐内容。即便是同一个曲调,不同编配方式、速度、节拍、织体所呈现的音乐内容也会不同。所以,好的`曲调既是一个让听众更好的理解音乐的重要媒介。好的曲调具有流畅性、连贯性、可记忆性等特征。对于歌曲来说, 谱曲时还要考虑如何与歌词进行搭配,合理的搭配能让听者听清歌词,从而更好的获取音乐内容。

  我们平时说的“旋律”实际是指曲调,“旋律”可表示任何音高与节奏所构成的序列。

  歌曲写作者:Songwriter

  商业唱片中由于商业运作衍生出的一种职业。为只为乐曲创作曲调的人。不论商业唱片中的艺人还是大众群体,并不是每个人都受过专业的作曲训练,所以大部分人在音乐上的创作能力仅限于谱曲。商业唱片中,谱曲者会与相对专业的作曲者合作。创作一个曲调后,相对专业的作曲者再进行乐曲的编配与设计。当然,谱曲者本人也可能是相对专业的作曲人,只不过在某乐曲中只是参与了曲调创作而已。

  作曲的基本乐理知识2

  音程知识的学习

  下面你将看到的东西是我结合书与自己的经验写的,有点长,但我觉得很详细了,希望大家能耐心看完,学点东西!我没什么要求,你们的支持就是对我的鼓励!如是大家觉得不错的话,那我有空就再发点!如是大家觉得一般的话,那我就不发了,没什么的!呵!~说了一堆费话,现在进入正题! 音程的概念:在乐音体系中,两个音之间的高低关系,叫做音程.

  音程中的两个音,高的音叫"上方音"(冠音),低的音叫"下方音"(根音) 音程分为:旋律音程,和声音程.

  音程中的两个音先后发声,叫"旋律音程",同时发声的,叫"和声音程". 音程的名称是由音程的度数和音数而决定的.

  音程中两个音在五线谱上所占的线与间的数目,叫"度数". 如:同一线上或同一间上的两个音,就叫"一度音程" 在相邻的线与间上的两个音,就叫"二度音程".依此类推!

  音程中的两个音所包含的全音,半音的数目,叫"音数".用整数,分数和带分数来标记.

  现在我把基本音级所形成的各种音程的度数,音数和名称说一下: 纯一度,音数为零,例:C-C D-D E-E等 小二度,音数为二分之一,例:E-F B-C

  大二度,音数为一,例:C-D D-E F-G G-A A-B 小三度,音数为一又二分之一,例:D-F E-G A-C B-D 大三度,音数为二,例:C-E F-A G-B

  纯四度,音数为二又二分之一,例:C-F D-G E-A G-C A-D B-E

  增四度,音数为三,例:F-B

  纯五度,音数为三又二分之一,例:C-G D-A E-B F-C G-D A-E

  减五度,音数为三,例:B-F

  小六度,音数为四,例:E-C A-F B-G

  大六度,音数为四又十分之一,例:C-A D-B F-D G-E 小七度,音数为五,例;D-C E-D G-F A-G B-A 大七度,音数为五又十分之一,例:C-B F-E 纯八度,音数为六,例:C-上方C D-上方D 等

  音程的熟练掌握是非常重要的,大家一定要用心学习,这里有一个巧门帮你记忆,比如从C到F,你就从C数到F,有四个音,那就是四度音程,里面还有个半音,那就是纯四度了,在五度以内,只要里面含有半音的,它不是小度音程,就是纯音程,书上还说了个口诀:一四五八没大小,二三六七没有纯,就是说没有纯二度,和大八度这样的音程.

  基本乐理基础知识(十七) 名词解释100例

  名词解释100例

  1:音(Tone)

  是一种物理现象。物体振动时产生音波,通过空气传到耳膜,经过大脑的反射被感知为声音。人所能听到的声音在每秒振动数为16-2000次左右,而使用到音乐中的音(不含音),一般只限于每秒振动27-4100次的范围内。音的高低、强弱、长短、音色取决于物体的振动。

  2:音色(Tone-color)

  指音的感觉特性。发音体的振动是由多种谐音组成的,包括基音和泛音,音色是由泛音的多少及泛音之间的相对强度决定的。人们区分音色的能力是天生的,音乐的颜色分为人声音色和器乐音色。人声音色分高、中、低音,并有男女之分;器乐音色中主要分弦乐器和管乐器,各种打 击乐器的音色是不同的。

  3:共鸣(Resonance)

  共鸣指的是一种振动。当一个发音体振动时,引起了其它物体的振动,并发出了声音,产生了共鸣。

  4:基音(Fundamental tone)

  物体振动时所发出的频率最低的音是基音,其余的为泛音。基音决定音高。

  5:泛音(Harmonic overtone)

  除了发音体整体振动产生的最低的音是基音,以基音为标准,其余1/2、1/3、1/4等各部分也 是同时振动,是泛音。泛音的组合决定了特定的音色,并能使人明确地感到基音的响度。乐器和自然界里所有的音都有泛音。

  6:音高(Pitch)

  音高是用一秒钟的振动的次数来表示的。频率多则音高,频率少则音低。目前国际通用的标准音,是每秒振动440次的声音。

  7:音名(Pitch name)

  音名指西洋乐制中代表固定音高的名称。这些名称没有统一,在各个国家是不同的。被广泛 采用的是:C D E F G A B。

  8:唱名(Syllable names)

  唱名是指音阶上各音的名称。通常使用1do、2re、3mi、4fa、5sol、6la、7si。 大调的主音用1do,小调的主音用6la。

  9:音域(Compass)