英雄联盟停服公告

时间:
管理员
分享
标签: 英雄 公告 联盟

管理员

摘要:

英雄联盟停服公告  《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。下面是小编收集整理的英雄联盟停服公告,希望对大家有帮助!  英雄联盟停服公告……

英雄联盟停服公告

  《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。下面是小编收集整理的英雄联盟停服公告,希望对大家有帮助!

  英雄联盟停服公告1

亲爱的LOL玩家:

  感谢你一直以来给予《英雄联盟》的支持与厚爱!

  《英雄联盟》将以xxxx年2月27日18:00停止运营,在中国大陆地区也将不会再运营。

  我们非常感谢大家对《英雄联盟》关注和支持!游戏停服我们也感到非常的遗憾。《英雄联盟》的画面、操作、技能曾给大家留下了深刻的美好。

  最后运营团队对所有曾经对《英雄联盟》有过关注、支持参与的广大玩家朋友们,致以最真诚的感谢!

  英雄联盟消费过的玩家们,我们会以30%的消费返还给你们!

  英雄联盟停服公告2

  我们将于xxxx年8月25日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

  又到了更新版本的时间!这个版本(5.16)中包含了重装战士的崛起,防御型装备的全面调整,以及劫的增强。在我们进入版本前,先对电竞粉丝们明确一些事情:5.14版本(蜘蛛女皇崛起的那个版本)仍然会是季前赛的剩余阶段所用的版本。全球总决赛会使用5.18版本(下下个版本),也就是说,在全球总决赛之前,我们会专注于听取你们对这些改动的意见,并通过下两个版本来作出反应并进行必要的调整,然后再让这些改动登上大型赛事舞台。

  那么言归正传,先来看看主要的改动事项:重装战士。

  重装战士,顾名思义,就是结实抗揍,输出又很厉害的战士型英雄——例如内瑟斯,块头大,能在对面没人管的情况下,通过持久的近战输出来割裂敌方整个队伍,但手短,速度慢,容易被风筝。他们是干粗活的,但他们需要得到一些爱才能持续发展下去。所以,如果你们在野区中看见了水晶,或者在中路看见了幽灵龙,可别说我们没提醒过——重装战士崛起了。

  在这个版本的剩余部分,是和往常一样的装备和英雄改动(虽然更大了),来让我们在把精力转向全球总决赛时,保持一切事物的平衡性和多样性。我们不想让这个版本对游戏造成太大的冲击,但我们小幅加强了一些竞技对局中的旧爱(卡萨丁,乐芙兰,劫),并小幅削弱了一些顶级的.明星英雄(兰博、维克托,阿利斯塔),来陪伴职业选手们进入角逐召唤师奖杯的最后一站旅程(对我们其他的99.9%的人来说,则是角逐甜蜜的赛季结束奖励)。

  所以兴奋起来,享受这个赛季的剩余时光吧!5.16版本里还有很多东西等着被探索和发现,还有很多胜点等着被赢取呢!

  我们甚至增强了盲僧!快来享受这段美好时光吧!

  英雄联盟停服公告3

尊敬的召唤师:

  由于进行系统维护,我们将于4月6日10:00暂时关闭各大区的排位赛系统(灵活排位、单双排),维护完成后将第一时间开启。关闭期间,已经在游戏中的玩家不受影响。

  感谢大家对《英雄联盟》的大力支持。

  英雄联盟停服公告4

  老铁们!

  LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。

  欢迎来到7.7新版,一个…老实说,我们没有任何形容词想放在这儿。我们对许多不同的事物进行了不同的改动。标题的艺术是不同的,这话没毛病吧?(我们在赛季过去的一个文件夹中找到了许多很酷的图片,因此我们准备在版本和版本间不停轮换展示)。

  说到版本亮点,我们让巴德的调和之音收集之旅更受嘉奖,也让阿木木有更好的方式来帮助队友。也许他们会在比赛后手牵着手,成为好朋友。我们也对现阶段一些不受欢迎的打野英雄进行了生存质量的加强,例如沃利贝尔,还有嘉文四世皇子。另外,鉴于MSI正在预热,我们对职业舞台进行了另外的调整(你会见到非常熟悉的面孔)。

  新版客户端的其他内容,和往常一样,可在版本说明较下方的新版客户端标签中查看。

  这就是本次新版的所有内容!系好安全带,准备好享受下方的改动自助餐。让我们召唤师峡谷见!

  英雄联盟停服公告5

  LOL将在4月25日上午7点30分全区停机维护,更新7.8版本,预计停机时间为07:30-12:00。

  季中赛就在眼前,平衡调整可能会有些摇摆不定,因此本次新版只是小试牛刀。首先,官方想要借此机会检视游戏延迟对于游戏体验的影响。显而易见的是,没有人喜欢在高延迟下游戏,而某些英雄承受的可不仅如此。因此,官方对这类英雄进行了一些生存质量的改动,来让他们在所输入的指令得到即时响应前,挫败感不再那么强。

  其次,轮到职业舞台的改动。随着MSI的到来,官方还想要确保一些越线英雄不会在BP阶段处于完全的主导地位,因此官方也做出了相应的改动。另一方面,现在正是对某些需要玩法关爱的弱势英雄进行加强的完美时机。亚托克斯在更新后获得了一些额外的能力,同时乌迪尔也有一个微小的加强。

  最后,官方也利用这次机会重新回顾了扭曲丛林和大乱斗地图的一些游戏机制,来给予官方这两个更快速的游戏模式更加清晰的体验。