网络成瘾问题主题班会方案策划书(精选5篇) 时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,为了迎接新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。策划书要写哪些内容呢?以下是小编帮大家整理的网络成瘾问题主题班会方案策划书,仅供参考,欢迎大家阅读……
网络成瘾问题主题班会方案策划书(精选5篇)
时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,为了迎接新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。策划书要写哪些内容呢?以下是小编帮大家整理的网络成瘾问题主题班会方案策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
网络成瘾问题主题班会方案策划书 篇1
一、背景
在今天网络普及的背景下,电脑和手机已经走入了平常人的生活当中,包括我们的青少年,由于青少年的性格还没定型,自制力还不够,所以有很多的青少年在接触网络后不能克制,产生了网瘾或者有网瘾的倾向,随着社会的进步,青少年面对的诱惑比以前大大增多。所以对青少年的思想教育也尤为必要。
二、目的
在班级上出现了比较多的同学依赖网络,甚至有些同学沉迷网络,影响了学习和生活,这次的主题班会帮助同学们认清网络给人们带来的利和弊,引导同学们养成健康的上网习惯,从根本上杜绝网瘾,预防网瘾。
三、班会对象:
全体同学
四、班会地点:
xxx
五、班会时间
20xx年xx月xx日
六、班会准备
(一) 事先和同学们说明班会主题,在会上明确告知与会的同学们本次班级班会的主题和具体要探讨的内容。分成4——5人一小组,由一名组长收集每个组员每天上网的时间,最长的同学在班会中进行发言,说说自己平时上网的内容。
(二) 班会班会前的准备小组分工,每个小组总结一下网络的利与弊,小组准备好发言的问题。
七、班会流程设计
(一) 给同学们看有关于网络成瘾的视频和事例,吸引同学们的注意。
大一新生上网20多分钟后死亡 患病在先致猝死
荆楚网消息(楚天都市报)(记者叶宁通讯员高翔)一名大一新生上网突然昏迷,抢救无效死亡。江夏警方昨宣布调查结果:死者系因病猝死。
本月5日晚,武汉商贸学院美术系大一学生宋某在江夏区流芳街瑞吉网吧上网,20多分钟后,宋某一头倒在键盘上,虽经全力抢救,仍不治身亡。
江夏警方的调查报告显示:死者家住洪山区建设乡。事发前几天,宋某曾告诉他人自己胸口疼,并于次日请假休息。警方综合多方信息初步断定,宋某系因病猝死。目前,出事的网吧已恢复营业。
记者昨日就此采访了武大中南医院精神科专家黄怀钧。他说,导致猝死的原因很多,但多数是由心脏性疾病引起。一般来说,上网者会受到光线、疲劳、饥饿等因素的刺激,可能导致先天性心脏病患者心跳暂停,缺血,而引发其他疾病,导致猝死。
(二) 让同学们按小组列出网络的利与弊(事先准备好)
1、普遍必然性。现在知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网络的世界,我们要能更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速、及时获取有效科学信息的能力,具有传播科学信息的能力,这就是科学素质。而因特网恰恰适应了这个要求。
2、实用经济性。在网络上可以实现资源共享,你可以从网络中最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发展,培养自己的创造力。上网还可以超越时空和经济的制约,在网上接受教育,有什么问题,你也尽可以随时通过E—mail请教老师。而且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不可能具备的。
3、方便快捷性。网络的存在为我们大大的节省了时间,提供了方便。比如:我们能够通过网络观看体育比赛的直播;我们能够通过网络方便的联系到亲友;我们可以在网上随时下载自己需要的学习资料;我们可以在网上买到自己喜欢的物品;我们可以通过网络报名和查询考试分数。网络,给信息带来了强大而有力的传播途径,并且大大缩短了信息发布和接收的时间避免了许多不必要的资源浪费。 在信息产业高度发展,并且人们对于信息的需求越来越多的今天。网络成了最好的传播媒体。
但是,网络给我们带来种种好处的同时,也带来了不少弊端。
首先,网络的迅速发展,带来了许多前所未有的问题。一些不良网站应运而生。这些不健康的网站腐蚀着青少年的思想,对青少年的成长极为不利,给社会造成了不安定的隐患。
其次,网络拉来了人与人的距离,也带来了人与人之间的许多纷争。网络使人与人之间的正常交流变少了,特别有一些青少年成天沉溺于网络,与同学们的交流很少,久而久之,就会变的沉默寡言,没有活力,更有甚者还会造成学生的心理问题;另一方面,对于网络,政府出台的政策不够完善,所以有许多关于知识产权的问题在源源不断地产生。又如我们在网络游戏中所拥有的帐户,有时会被非法盗用,这其实也是一种刑事责任,但是我们却常常因为找不到偷窃者而使事情不了了之。
最后,网络带给人们的不仅是思想上无形的伤害,对于健康也造成不可忽视的伤害。在电视上我们就曾经多次看到这样的报道:某某青少年由于上网玩游戏时间过长,造成下身忽然瘫痪、不能动弹,严重的还有休克昏迷的例子。由于电脑对于人体的辐射,如果人长时间地坐在电脑前不活动,就极容易造成种种难以预期的身体上的伤害。最显着的就是对于视力的损害。经数据统计,从事长时间电脑工作的人总体视力是比很少接触电脑的人的视力差很多的。
(三) 进行总结,对同学们进行提问,多少天上一次网,一次上多久给出一套测试题测测大家有没有网瘾。
1、你认为网络上环境是否宽松
A、很宽松 B、较宽松 C、一般宽松 D、不够宽松 E 非常不宽松
2、你上网通常做什么
A、与亲朋好友联系 B、获得信息,学习知识 C、在线聊天,娱乐休闲,玩网络游戏 D、网上购物,制作网页 E、调节情绪,发展兴趣
3、中学生对网上交往中的他人形象的评价
A、言行情绪化,哗众取宠 B、网上的人不容易了解 C、网上的人不能信任 D、网上的人卑鄙、虚伪、无聊 E 网上的人友善、崇高、真诚、有趣、容易了解
4、中学生对网上交往中的自我形象的评价
A、热情的、责任心强的 B、冷淡、责任心差 C、言语和气、得体 D、言语粗俗、无聊 E、可以信任的、上进的、有效率的`
5、你是否在网上主动帮助过别人
A、是 B、否
6、你是否在网上友善的对待别人
A、是 B、否
7、你在网上是否是诚实和守信用的
A、是 B、否
8、你在网上会做出哪些平时不出现或很少出现的行为
9、网络对自己产生了什么影响
A 改善了人际交往 B 改变了自己的思维方式 C 改变了自己的行为方式 D 使自己受到了好的影响 E 使自己受到了负面影响
(四)网络成瘾的内在原因
1、网络本身的吸引力对网络成瘾的影响。电脑网络容易使大学生对其产生交往依赖。网络是体现时代的重要标志,网络的自由性、虚拟性、交互性、便捷性对大学生具有强大的吸引力,容易使大学生网络成瘾。网络的超时空性为大学生扩大了交往面,同时导致网络交友上瘾;网络游戏的虚拟性、实事性和交互性是大学生网络游戏成瘾的主要原因。
2、高中生的自身原因也使他们容易网络成瘾。首先,高中生的自制能力比较差,他们的认知和行为常常不能协调一致,知行脱节,知道自己该怎么做,但就是不这么做;其次,高中生生活单调,对网络充满了好奇,也喜欢寻求刺激;最后,有很多大学生上网是为了逃避现实和生活中的困难,宣泄紧张和压抑的情绪。高中生的心理发展还没有成熟,当他们的目标和现实不能统一的时候,他们因为社会支持和外在帮助不足,容易产生消极的情绪,通过玩游戏,上网来释放自己压抑的心情。
(五)帮助学生建立正确的网络观
1、让同学们树立一个观念:网络是学习工具,不是娱乐工具。网络的存在是为了让我们获得很多的知识,了解更多的事件,而不是让我们娱乐、玩耍和放纵的。
2、使同学们学会正确的选择:科技无罪,选择权在人类自己的手上,网络带给我们的善与恶、美与丑都完全掌握在我们自己的手中。大学生应该在平时丰富自己的校园文化生活、培养自己的多种兴趣爱好,把自己引导到虚拟和现实相结合的正常轨道上来。
(六) 用理论和典型例子说明网瘾的危害性,提供给同学们一些健康的生活方式,拟出一份健康上网时间表供同学们做参考,引导大家积极面对网瘾和预防网瘾。
(七) 最后播放歌曲,结束班会。
网络成瘾问题主题班会方案策划书 篇2
教学背景:
随着社会的发展,电脑网络越来越普遍。一些未成年人因接触互联网而沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,上网成瘾,身心受损,引发网络犯罪的问题也越来越突出。这不得不引起我们的重视与思考。如何引导青少年正确上网已成为当前学校德育教育的重要内容。
教学目的:
1、使学生明白"沉溺网络"的危害性,让学生通过参与,从思想上彻底认识到远离网络游戏等不良内容的必要性。
2、使学生认识到,作为一名合格高中生,处在当今的网络时代,我们应该利用网络资源,促进我们的学习,提高自身素质。
教学过程:
一、教学开始
老师们,同学们,大家下午好!“文明上网,健康成长”主题班会正式开始了!不知大家有没有听过这样的一场旋风,“它风行于大江南北,奔走于大地之间,亮相于校园内外,吸引着你我的心”,这是一场由赛先生卷来的网络旋风。今天我想和大家一起探讨有关文明上网的问题,让文明在网络信息大道上寻觅启迪,共同在e时代中健康成长。
二、案例展示
来访者A:我是一个中学生,我迷上了网络游戏,每次放假回家第一件事就是打开电脑玩游戏。现在我和父母的沟通越来越少,有时候妈妈叫我吃饭,也要三番五次地催促之后我才匆匆忙忙地吃几口,然后又一头扎到游戏里面。每次在外面看见网吧,我的心就怦怦直跳,脚就不由自主地往里走,被学校老师批评了好多次。我现在上课根本就听不进去,下课了也很少和同学说话,总是一个人沉浸在网络游戏的幻想中。我知道这样下去不行,但是却很难控制自己。请问我该怎么办?
来访者B:他是我的好朋友,在一所重点中学上学,还有半年就中考了。可这段时间他突然特别厌学了,天天去网吧玩游戏,一天玩掉几十元钱,还借钱去玩。他妈妈老骂他,可一点也没用。他以前是个很好的学生,我怎么才能帮助他?
网络既是天使,又是魔鬼。下面我们来看几个案例
(1):泉州某某中学某学生因沉迷于网络游戏,为十块钱的上网费抢劫小学生被判有期徒刑1年,唉,花季少年的大好前途就这样断送了。
(2)浙江温州某中学学生小强因迷上网络游戏,常常夜不归宿,盗窃家里钱财,有一次偷了家里300元正出门上网吧时,被奶奶发现并极力劝阻,小强怒不可遏,丧失理智,顺手拿起菜刀凶残地向奶奶砍去,可怜的奶奶关心照顾小强十几年,竟死于自己的孙子的手里,可悲啊,可叹!
(3):一位13岁少年迷恋电子游戏,整天泡在电子游戏厅里,易怒厌世,对人极为冷漠,甚至整夜不回家,最后被确诊患上精神病,这是发生在陕西省汉中市的一个真实故事。陕西省精神卫生中心专家提醒人们,上网成瘾已成精神疾病的新诱因,这一现象应引起高度关注。
(4):据法制日报报道,广西省柳州市某中学学生陈某某,因通宵上网,兴奋过度,第二天清晨被网吧管理员发现猝死在电脑桌上。
(5):据中央电视台新闻联播报道,天津市某中学学生小赵因升级游戏屡次失败,心灰意冷,感觉人生从此一蹶不振,回家跟父亲说“爸爸谢谢你,养育了我十一年,你要好好保重身体。再见。”然后,从电梯上到11楼,跳下,留下悲痛欲绝的父母。父亲大声诉说:“救救孩子”。
(6)华西都市报报道,四川武胜县一农妇因为上小学的两儿子沉迷游戏,绝望的母亲喝下农药自尽。
三、网瘾危害分析
看到这些触目惊心的活生生的案例,我们不禁要说:都是网络游戏惹的祸!要使自己戒除网瘾,从心灵深处认识到网络游戏的危害是第一步。
(1)网络游戏摧残我们的身心健康。
有的学生对游戏的痴迷,达到了可以不吃饭、不睡觉的疯狂地步。他们玩游戏时精神高度集中,伴随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大,再加上荧光屏色彩、图像的迅速变幻,不绝于耳的噪声,给沉迷于其间的人的视力、听力等造成的危害是不可估量的。青少年正是长身体的时候,如果不知饥渴、不分昼夜的上网,对其身体的危害不亚于毒品,这并非危言耸听。另外,学生还会对上网有着很强的心理依赖,轻者影响身体、学习;严重者导致心理扭曲。现在的学生学习负担重、心理压力大,所以他们以聊天、游戏等方式上网,使自己的心情可以得到暂时放松。但网络是一个虚拟的世界,使得一些人因交友不慎而掉入对方设计的陷阱中,有些学生离家出走投奔网友,不仅仅破坏了家庭的安宁和学校的秩序,而且会断送本人的前途,甚至生命。
(2)网络游戏刺激不良欲求,诱发违法犯罪行为。
学生都是消费者,大部分学生是在网吧上网,为了能弄到进网吧的钱,有人就想方设法地去骗、偷、诈,从而走上违法犯罪的道路;打架斗殴的事件在网吧中时有发生;网吧经营者惟利是图,向未成年人提供饮食住宿,使得上网的学生夜不归宿;家长、朋友、老师心急到处找人,也给社会带来不安定的因素。
(3)网络游戏影响学业。
学生一旦对网吧痴迷,导致他们的兴趣转移,学习成绩就会日益下降。有的学生虽身在课堂,心却在网上,一放学就直奔这些场所,学业统统抛到九霄云外;有的发展到整天逃学,不分昼夜泡在网吧,终致学业荒废。
四、自我诊断
要使自己戒除网瘾,了解自己的网瘾程度是必要的,下面提供“网络成瘾诊断标准”。
(1)对网络的使用有强烈的渴求或冲动感;
(2)减少或停止上网时,就会出现周身不适、烦躁易怒、注意力不集中、睡眠障碍等反应。
(3)下述5条内至少符合1条:
①为达到满足感而不断增加上网的时间和投入的程度;
②上网的开始、结束及持续时间难以控制,经多次努力后均未成功;
③固执的上网而不顾其明显的危害性后果,即使知道上网的危害仍难以停止;
④因上网而减少或放弃了其它的`兴趣、娱乐或社交教学;
⑤将上网作为一种逃避问题或缓解不良情绪的途径。
如果这些答案中你回答“是”,且符合症状标准已达到或超过3个月,已经导致社交、学习或工作能力下降,那么你已经“网络成瘾”了。
五、戒除网瘾
要使自己戒除网瘾,只要你采用以下方法,持之以恒,就一定会成功。
1、厌恶疗法:请你将上网的坏处按程度轻重列举在纸上,并张贴在显眼的地方,如电脑上、卧室里、门上;每天多时段默念或大声念上网的坏处10-20次,每次3-5分钟(尤其是在网瘾发作时),以此来战胜网络对自己的诱惑。每天想象自己上网成瘾后的.种种极端后果,如:成绩下降、被大家看不起、被别人羞辱、对不起自己的父母、亲人等,想象自己长时间上网后萎靡不振的样子;让其厌恶“现实自我”的形象,并用“理想自我”激励自己。
2、自我暗示法:有了想上网的念头时反复自我暗示,如“不行,现在应该学习,等周末再说”,“我一定能戒除网瘾”;如果抵制住了诱惑,就进行自我鼓励,如“今天我又赢得了一次胜利,继续坚持,加油”,这样不断强化,形成良性刺激。语言暗示既可通过自言自语,也可将提示语写在日记本上,或贴在显眼的位置时刻提醒自己。
3、阳性强化法:自我奖励、自我惩罚,即视当天的计划完成情况而给自己一些小小的奖励或惩罚,但应注意奖励或惩罚的内容最好与上网无关。奖励和惩罚既可以由自己执行,也可以请老师、同学、家长协助执行。如,当目标执行无误,就奖励自己吃一样喜欢的零食或买一件喜欢的东西,否则长跑1000米或做清洁等。
4、放松训练法。为应对戒网瘾时出现的紧张、焦虑、不安、气愤等不良情绪,采用肌肉放松法、想像放松法、深呼吸放松法(见本书“学会自我放松”)以稳定情绪,振作精神。
5、系统脱敏法。如果自己一下子戒掉网瘾很难,就和家长共同签订“戒网契约”,制定一个切实可行的计划,在家长的监督支持下去一步一步执行计划。做到每天有记录、有总结,循序渐进戒除网瘾。如将每周上网次数由七、八次逐渐减为六次、五次、四次、三次……每次上网时间由五小时逐渐减为四小时、三小时、二小时,最后达到尽量在周末上网,每次不超过二小时的目标。
6、习惯代替法。上网游戏已经成为你的一种习惯,改变习惯最好的方法就是用好习惯代替坏习惯。所以你需要培养自己的其它兴趣爱好,比如看书、写作、运动、听歌等,或者把原来上网的时间拿出来和家长、朋友一起聊天、郊游。不给自己无所事事的时间和空间,这样你就一定可以远离网络,找回曾经的自己,过上充实而快乐的生活。
六、网络文明公约
要限制上网时间,每天上网不过三小时。
要善于网上学习?不浏览不良信息
要诚实友好交流不侮辱欺诈他人
要增强自护意识不随意约会网友
要维护网络安全不破坏网络秩序
要有益身心健康?不沉溺虚拟时空
七、班主任总结:
网络世界丰富多彩,选择在我们!网络世界诱惑无限,上网要文明。让我们绿色上网,健康成长!心动不如行动!让我们一起宣誓:文明上网,健康成长!
网络成瘾问题主题班会方案策划书 篇3
活动目标:
1、通过一个个学生迷恋网络造成伤害的案例,引导学生健康上网;
2、通过讨论形式让学生对网络利与弊有较为全面的认识;
3、进一步增强学生对网络的认识,以实际行动营造“远离网络游戏,安全上网”环境。
活动流程:
一、开场白
老师:同学们,大家好!我们现在身处高科技信息时代,网络的身影无处不在!网络可以改变我们的生活,为生活带来不少便利。网络可以让我们毫不费力获取知识,结交朋友。为此,我们班特此举办这次主题班会!
老师:“网络世界无奇不有,网络到底是利我们的生活还是对我们的生活有害呢?请同学们畅所欲言。
二、网络案例展现
“一位沉迷于网络游戏的13岁青少年,面带微笑、双手平伸以网络游戏中的飞天姿势从24楼一跃而下自杀身。”
1、针对上述案例同学们各抒己见,自由发言。
2、同学们可以从网络的'利与弊两方面展开讨论,
3、老师关于网络的小结:
作为新时期的我们在生活中离不开网络,网络是把“双刃剑”,我们要从网络上吸取一些进步的、积极的,健康的东西,要做网络的主人!
三、绿色上网,学习安全上网网络公约。
要善于网上学习,不浏览不良信息;
要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人;
要增强自护意识,不随意约会网友;
要维护网络安全,不破坏网络秩序;
要有益身心健康,不沉溺虚拟时空:
遵守网络文明公约争做文明上网人。
四、走进现实,情景判断。
五、小结活动主题
通过大家的发言,教师总结如下:
1、充分认识网吧对未成年人健康成长的危害,树立文明上网意识。
2、从我做起,从现在做起,自觉远离网吧,拒绝网络不良信息诱惑。
3、积极劝说身边的同学、朋友远离网吧。
4、合理安排节假日时间,认真完成假期作业。
5、积极参加社会实践活动和社会公益活动,过一个充实而有意义的青春期。同学们,我们青少年是祖国未来的建设者,我们的茁壮成长将是祖国明天的美好希望,让我们行动起来,远离网吧、远离伤害、文明上网、健康成长,做一名合格的新时代的小学生。
网络成瘾问题主题班会方案策划书 篇4
活动背景:
网络游戏、特别是大型网络游戏的画面设计符合小学生的心理,刺激性强;程序设计合理,往往能赚取积分,能升级。它们设计得十分诱人,充满暴力色彩。游戏中虚拟的英雄在操纵下,运用各种武器,跳过各种陷阱和机关,消灭来敌,险象环生,扣人心环,极富惊险刺激。正是由于这类游戏刺激大、反馈及时、升级迅速等特点,让很多学生学不安心,食不甘味,睡不安寝,沉醉其中,不能自拔。有些甚至走上违法犯罪的道路。针对这种现象,我们应提高警惕,学会抵制诱惑。
活动目标:
1.让学生了解什么是网络游戏,了解其实质。
2.活动和自由讨论让学生明白网络游戏的利弊,有所权衡。
3.此次活动,让学生互相学习,共同抵制网络游戏的不良诱惑。
活动对象:
六年级(1)班
课前准备:
收集玩网络游戏成瘾的不良案例、全班分组准备网游主题的小品
活动方式:
1、案例分析
2、学生分组辩论。
3、小品展示
活动过程:
主持人:老师、同学们:大家好!关于小学生是否应该玩网络游戏,我认为大家心中都有一个答案。玩网络游戏对我们的身心健康有害。比如说,有些同学长期玩网络游戏,导致严重的视力下降,早早地戴上了近视镜,严重的甚至视网膜脱落。玩网络游戏时,我们的眼睛一直盯着电脑屏幕,电脑散发出的辐射就在伤害我们。网络游戏对我们的毒害太深了。下面一起来欣赏一个视频,视频中的主人公就是网路游戏的受害者。
一、观看视频。
视频中是某小学的三个学生,在网吧通宵玩电脑游戏后,准备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一位同学已沉迷电脑游戏中长达3个通宵。一列火车疾驰而来。一个同学滚下铁轨死里逃生,另两个瞬间便告别了美好的青春年华。幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的`同学会被火车惊醒,他们决不会死。”
(设计意图:通过播放玩网游以及给其带来精神萎靡、生活消极状态后果的的视频来揭露主题,直观展示网游的危害。)
二、全班同学展开辩论赛
主持人:从上面的案例大家认为网络游戏的利与弊是什么?
(设计意图:通过辩论的式,学生各抒己见,更加明确要利用好网络这个学习工具,避免它变成游玩工具。)
三、用小品展示网络游戏的利弊。
主持人:经过一番激烈的辩论,相信大家对网游的弊端有了更深的认识,下面请每组展示网游主题的小品,然后通过投票选出表演最投入、表达意义最深刻的小品。
(设计意图:将自己置身其中,体验网游的危害,让那些有网游嗜好的同学悬崖勒马,让未接触过的同学心里也筑起一道防火墙。)
四、讨论:玩网游与正常使用网络的区别?网路应该如何利用?
主持人:大家的小品展示都意义深刻。作为新时期的我们在生活中离不开网络,网络是把“双刃剑”,我们要从网络上吸取一些进步的、积极的,健康的东西,要做网络的主人!玩网游与正常使用网络的区别是什么?网路应该如何利用?
(设计意图:网络是一个百宝箱,提醒大家网络上的知识值得我们学习的。但是,当面临网络游戏时,一定要调整好自己的心态,别被网络游戏这张大网网住了手脚。)
五、走进现实,情景判断。全班同学提出倡议。
主持人:请观看图片,判断图中行为是否得当,如果不得当,该如何改正。
(设计意图:情境判断能激发学生的逻辑联想和智慧能力的发展力量)
六、小结活动主题
通过大家的发言,班主任总结如下:
1、充分认识网络游戏对未成年人健康成长的危害,树立文明上网意识。
2、从我做起,从现在做起,自觉远离网络游戏,拒绝网络不良信息诱惑。
3、积极劝说身边的同学、朋友远离网吧。
4、合理安排节假日时间,认真完成假期作业。
5、正确科学合理地使用网络,让我们做网络的主人,而不是做网络的奴隶,让它更好地为我们学习生活服务!
网络成瘾问题主题班会方案策划书 篇5
一、班会主题
把握青春,向网络又说不
二、主题背景
现今的商家抓住学生的特点,将游戏设计得十分诱人,充满暴力色彩。网络游戏中虚拟的英雄,美女在鼠标的点击和操纵下,运用各种武器,跳过各种陷阱和机关,消灭来敌,险象环生,扣人心环,极富惊险刺激。结果,导致许多中小学生沉溺其中,无心学习,耽误课业,有些甚至走上违法犯罪的道路。针对这种现象,我们应提高警惕,学会抵制诱惑。
三、班会目的
1、让同学们清楚地认识到网络上存在的各种不安全的隐患,学会在虚拟的网络世界中保护自己的利益;
2、理智地对待各种诱惑,抵制不良思想的侵蚀;尤其注意不能沉迷网络,用血淋淋的事实敲响警钟。
3、让同学们对网络利弊有所了解,能正确使用网络。
4、给予抵制网络诱惑的措施,号召同学之间互相监督、帮助。
四、班会形式
看案例和视频、PPT演示、师生问答、签写倡议书
五、班会时间
20XX年4月6日
六、班会地点
数应A1601班级教室
七、班会主题
数应A1601班全体同学
八、班会具体流程
1、开场
主持人:随着现代化技术的飞速发展,家家户户的条件也变好了。电子计算机已经走进寻常百姓家,而上网的人数则多之又多。网络给我们带来了许多最新的消息,也方便了我们学习与交际,同时,闲暇之余也是娱乐休闲的不错选择。同学们,你们一般上网都做些什么呢?(请同学发言)
2、总结网络的利弊
老师:其实网络就像同学们辩论的一样,有利有弊,老师也大概总结了里几点:
(PPT展示)
网络的优点:
1、查找学习资料。网络上有很多学习资料,比买书本跟方便、快捷。你要查某个学习知识点时,只要上网一搜,就有很多相关资料。
2、解疑答惑。学习上遇到问题,旁边又没有人会。只要能上网,就可以在网上搜索答案,或是网上提问。当然,你也可以通过即时交流的工具QQ进行网上咨询。
3、相互交流。交流聊天是排解不良情绪的很好方式。当今中学生承受着很大的学习压力,网络给了孩子一个敞开心扉交流的窗口,在与同龄人的交流中、在向专业网站老师的`咨询中,孩子慢慢就可以自我接纳,并学会心理调节,从而减轻了学习压力。
4、开阔视野。网络让孩子从单调的书本中解脱出来,进入到一个巨大的不断更新的知识库和信息库中。网络上几乎涵盖了大部分的最新知识和常用知识,从而可以轻松提升孩子的综合素质。
5、多媒体技术帮助孩子快速理解知识,多角度思考问题。网上的教学课件好多都做成了动画形式,丰富的色彩、多样的形式、直观的感受使孩子对知识的理解更透彻,更容易学到知识。
网络的坏处:
1、孩子的辨别能力不强,容易误入歧途或接受不良思想。
2、对眼睛和身体的发育不好。
3、虚拟世界的吸引力很大,小学生容易沉迷于网络。
4、在没有接受规范的教育和理论前,接受网络理论容易产生严重的叛逆心理。
5、孩子们的思想都还是在青春期,如果孩子们上了什么不良网站,就会污染孩子们纯洁的思想。
老师: 网络的好处只有正确合理的使用,才会影响到我们,但我们往往没有充分利用网络,享受到的是它的坏处所以我们要好好利用网络,进行适当正确的活动,不能沉迷。
3、给予方法
老师:很好,看来大家都意识到沉迷网络的危害了。其实老师我是一个网络迷,特别喜欢上网,像玩《洛克王国》、《魔兽世界》、《CS》啊,平时看电影啊,玩QQ啊。老师知道沉迷网络的危害,但自己难以抵制诱惑,怎么办?你们能给我出出主意吗?(请同学回答)
老师:恩,你们给我提的意见都很棒,我会记得的。对了,老师为了这个也自己找了些方法,可是不太理解,你们能帮解释一下吗?或者给些实际操作的例子,哪位同学可以给我帮助呢?
(展示PPT,请同学回答)
抵制诱惑的方法:
定时限量,请人监督,定时检查;注意力转移,可以培养一些健康的兴趣爱好。目标成就激励法;座右铭法。
老师:哦,原来如此,__、__……同学(班级里沉迷网络的同学)你们是否觉得这方法可行呢?
4、我们的约定
老师:既然这样,我们全班一起签一下协议吧,大家一起来监督老师,好不好?同时同学们也互相监督,不要沉迷网络。签完后我们把它贴在教室里,好提醒我们每个人。
(全班同学一一郑重的在纸上签下自己的名字)
(倡议内容)
1、充分认识网络对未成年人的影响,树立文明上网意识。
2、从我做起,从现在做起,拒绝网络不良信息诱惑。
3、积极劝说身边的同学、朋友拒绝沉迷网络。
4、合理安排节假日时间,认真完成假期作业。
5、同学、老师互相监督、相互督促,共同进步
九、班会准备
1、暗地里查询班里大概是哪几个学生沉迷网络
2、提前做好倡议书
3、搜集一些网络的利弊、案例和视频、抵制诱惑的方法等资料
4、做好班会要用的PPT