棋艺社比赛活动策划案

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棋艺社比赛活动策划案棋艺社比赛活动策划案1  一、活动题目:  棋艺联谊赛  二、活动主题:  一次课余的棋艺大赛。  三、活动目的:  为进一步提升大学生个人素养,同时为广大棋艺爱好者提供一次积极发展自我,充分发展才艺和思维能力的机会,黔南医专药学系准备……

棋艺社比赛活动策划案

棋艺社比赛活动策划案1

  一、活动题目:

  棋艺联谊赛

  二、活动主题:

  一次课余的棋艺大赛。

  三、活动目的:

  为进一步提升大学生个人素养,同时为广大棋艺爱好者提供一次积极发展自我,充分发展才艺和思维能力的机会,黔南医专药学系准备举行一次棋艺展示可以得到交流沟通,将华夏文明文化发扬广大,久扬传统。

  四、时间、地点:

  20xx年4月24上午8:00-12:00,在黔南医专女生1号公寓楼门前举行

  五、主办方:

  黔南医专药学系

  六、承办部门:

  药学系

  七、活动对象:

  黔南医专药学系,检验系全体师生

  八、活动流程:

  1、活动前期事项安排

  (1)申请金费:预支300.00

  (2)制定活动策划书

  (3)策划书交上级部门审阅,批准

  (4)确定主持人,嘉宾及裁判

  (5)宣传此次活动的.特点,意义以及形式

  (6)进行海报宣传,对有意者进行报名

  (7)制定分组系表格

  2、活动形式

  初赛

  (1)借用分组牌子,桌椅

  (2)向各参赛选手宣读比赛规则,以及介绍此项棋在中国的历史发展

  (3)进行分组比赛(男子组,女子组)

  (4)裁判当场监场,公正裁判,公正结果

  (5)在此期间邀请表演,唱歌嘉宾来表演节目,让活动更加精彩,丰富

  (6)本着自愿原则

  决赛(极限思维大比拼)

  (1)租借仪器

  (2)现场开白语

  (3)进行决赛项目比拼(男子组,女子组)

  (4)裁判全体评判,当场公正比赛,公正结果

  (5)对参赛优秀者进行颁奖

  3、时间安排

  初赛:20xx年4月24日上午8:00-10:30

  决赛:20xx年4月24日上午10:40-12:00

  20xx年4月20日在本校进行活动宣传

  4月21日开始报名,发布方案

  4月23日参赛报名时截止公布参赛名单

  4月24当天初赛,选出入围选手,选出入围选手后,决赛展示,评比各次并颁出奖项

  4、活动规律:

  (1)报名方式:以出海报为主,每次派人为辅,感兴趣者(裁判允许后均可当场报名)

  (2)宣传:宣传部协助出海报

  (3)评判标准:严格按照规则比赛,不得缺席,中途退赛,为经对方允许不得悔棋等

  (4)主负责人:

  工作人员:09药学部分班干

  5、活动地点:初赛,决赛所占地方:在女生1号公寓楼门口前(由组织部人员来布置,维持合场)

  6、活动内容:思维开发,棋艺比拼

棋艺社比赛活动策划案2

  一、活动背景

  为了丰富同学们的业余生活、为广大棋牌爱好者提供一个广阔的平台,并提高同学们的棋艺、牌技;增进同学之间的交流;我体育部特举办棋牌联赛。本次活动以“公开,公平,公正”为原则,本着友谊第一比赛第二的.宗旨。

  二、活动目的及预期效果

  为了丰富我校课外活动,增强各院之间的相互联系,更好的促进我校学生德、智、美得全面发展,增强同学们的思考意识,增进有共同爱好的同学之间的交流,因此组织以棋牌联赛的形式来加强我校学生之间的相互交流,来提高我校学生的社交能力,并提供同学们展现个人风采的舞台,培养同学们的荣誉感、组织观念。同时也是对教育培养同学们成为德、智、美型人才的一个品台与机会。

  三、活动时间

  20xx年4月15日

  四、活动地点

  西北民族大学大学生活动中心

  五、策划、主办部门

  西北民族大学校团委,校学生会

  六、协办部门

  校学生会各部门

  七、活动流程

  4月10号向各院级发通知;

  4月13日各院负责人将各院报名表交到校学生会办公室;

  4月14日通知各院负责人开会,安排比赛流程;

  4月15日比赛正式开始,按照比赛项目的种类分组进行。

  1、围棋比赛规则:

  采用一局定胜负,以中国规则为准,黑棋先行,收完最后一个官子后,黑输赢,即收完最后一个官子后,数黑、白双方所占地域的子数:

  黑方子数≤184为输,≥185为赢

  白方子数≤176为输,≥177为赢

  前半个小时,时间不限定。半小时后,每步棋不可超过1分钟,超过时间算超时,超时一次扣0.5子。

  在整个过程中,每盘棋可以有3次不超过5分钟的长考,超过时间也算超时。

  2、象棋比赛规则:

  采用三局两胜制,具体规则如下:

  (1)红棋先行,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (2)开始比赛后,每步棋不可超过1分钟,超过时间则记为超时,超时达到五次则判输。

  (3)走棋时,不可重复将三次(指将不死的情况)。每盘棋可以有3次不超过5分钟的长考,超过时间也算超时。和棋则加赛一场。

  3、五子棋比赛规则:

  (1)行棋顺序

  黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

  (2)判断胜负

  最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。如分不出胜负,则定为平局。对局中中途退场判为负。五连与禁手同时形成,先五为胜。黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

  (3)时间限定:

  每方20分钟包干,然后1分钟读秒。

  4、纸牌比赛规则:

  参照国际纸牌比赛标准.

  八、活动详细经费预算

  每个比赛项目分别取一二三等奖各一名,优秀奖两名,所有获奖选手均颁发奖品及证书。

  横幅:

  摄影:50

  饮用水:

  奖品:(被套、暖瓶、拉力器、跳绳等等)

棋艺社比赛活动策划案3

  一、活动前言

  中华棋艺历史悠久,名家名局数不胜数,厚重的文化积淀更是让每个棋友坚定了对棋类项目的热爱。为丰富校园文化生活,繁荣校园文化,丰富课余生活,进一步提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我、充分展示才艺和思维能力的机会,我院准备举行一次棋艺大赛,以棋会友、加强院内棋友们的联系,切磋棋艺,提高我院棋类爱好者的竞技水平,丰富生活,增添我院棋类爱好者们的乐趣,提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  二、活动目的

  本次活动目的是丰富了同学们的日常生活,为爱好象棋的同学提供了良好的平台,丰富大学生课余生活,发掘大学生聪明才智,以棋会友。加强我院校园文化建设的同时,继承了中华民族优良文化遗产,提高大学生文化修养和道德素质。

  三、活动主题

  以棋会友,乐在棋中,棋开得胜

  四、比赛项目

  中国象棋,跳棋,五子棋

  五、活动对象

  20xx商学院全体学生

  六、宣传方式

  1、多渠道、多方式、多设点进行宣院团总支学生会宣传部提供版面进行宣传。

  2、大学城、腾讯微博、新浪微博宣传,引起广泛关注。

  七、活动程序

  1、活动报名方式:参赛选手到各班班长处填写报名表,由班长将参赛选手名单交到商学院社团联合会。

  2、活动时间

  (一)、报名时间

  11月6日至20xx年11月9日

  (二)、比赛时间

  11月13日—11月15日(如有改动,另行通知)

  3、活动地点

  商学院(7栋701-703教室)

  八、活动前期:

  1、写好策划书上交给老师,经老师审批。

  2、申请场地和音响,统计好参棋手。

  3、准备中国象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

  4、准备桶装水(一桶)和一次性杯子(100个),在比赛前带到比赛场地。做好参赛棋手的人数及名单表和签到表。

  5、组织部负责布置场地,其他部门配合工作。

  九、活动具体开展过程

  11月6日-11月9日各班报名统计

  11月13日—15日举行赛事,选出各个棋类2个参赛选手,并负责将参赛选手和相关信息收齐,完成各学院参赛班级征集工作。

  参赛要求:

  1.参赛选手要深思熟虑,落棋不悔。

  2.参赛选手必须按时到达比赛场地,迟到10分钟的以上的取消比赛资格

  3.参赛选手尊重对手,不得做与棋赛无关的事,不得对对手进行人身攻击

  4.观棋不语,在场者要保持赛场安静.

  十、活动流程

  (1)活动准备:

  按各部门人数分配工作,做好宣传,确定场地,确定评为裁判组,确定参赛人数,抽号确定对决选手次序。

  (2)活动开展:

  1.讲明参赛者必须遵守的比赛规则。

  2.负责人员统一时间比赛

  3.首轮淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

  4.再次淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

  5.最终选出各项目前两名选手

  (3)比赛流程

  1、抽号确定对决选手次序,如有选手轮空,则直接晋级。

  2、首轮1/2淘汰赛(时间另议),获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

  3、再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

  4、直至产生两名选手。

  (4)比赛结束

  1、合影留念

  十一、注意事项

  1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;

  2.、比赛时必须服从裁判和公平的原则;

  3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;

  4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;

  5、比赛前会出海报通知;

  6、裁判要严格执行规则,不得私自处理。

  7、本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

  8、参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

  9、本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

  10、如遇突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

  11、活动筹备组成员应认真对待自己所承担的.每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

  12、如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

  13、有关部门工作人员维护好赛场秩序,确保大赛正常有序的进行。参赛人员必须按时到达指定地点。参赛人员必须熟悉比赛规则。观棋不语,任何在赛场者要保持安静。

  十二、活动物品

  象棋、围棋、跳棋、场地布置、水、其他等

  十三、经费预算

  共计200元

棋艺社比赛活动策划案4

  一、活动名称:

  xx高校联盟棋艺大赛五子棋大赛

  二、活动对象:

  xx各高校

  三、活动宗旨:

  友谊、奋进、团结、理解

  四、活动时间:

  20xx年04月02日(初订)

  五、活动地点:

  xx大学小礼堂

  六、活动目的:

  为了活跃大学校园气氛,丰富大学校园文化生活,展现大学生良好的精神风貌和深厚的文化积淀,同时增强各学校的集体凝聚力与高校间的联系,让学生们以棋会友,提高其综合素质,经高校棋社联盟商讨决定由xx大学棋社承办此次“xx高校棋社联盟棋艺大赛五子棋组比赛”。

  七、组织单位:

  主办:

  xx大学学校团委

  策划承办:社团联合会棋社

  赞助单位:

  八、活动方式:

  高校团体赛

  九、活动流程:

  ⑴前期宣传:

  ②在03月20日下发比赛通知到高校,请各高校先行选出5名选手参加比赛,并向比赛组织单位提交选手名单。

  ③各高校代表于04月02日早10:30分到xx大学小礼堂抽签决定对阵情况。

  ⑵活动现场:

  ①当天上午08:30工作人员开始布置现场(25张桌子,80把椅子)。

  ②10:30时前工作人员统计各比赛班级参赛选手及负责人的`到场情况。

  ③上午11:30时开幕式正式开始。

  ④比赛规则:

  1)本次比赛为团体赛;比赛采用三局二胜制,胜局多的团体进入下一轮,如胜局相同,则团体内平局双方加赛一局,直至决出胜负。

  2)比赛先后手在比赛前猜硬币决定。

  3)比赛时间规定:五子棋组每局上限30分钟,每位选手各15分钟,超时判负。

  4)比赛当天参赛选手11:00到场。

  5)比赛中如有争执,有组委会裁定。

  6)比赛全部结束后,由xx高校棋社联盟宣布比赛结果,并为获奖学校颁发奖状,并以放置展板、在校报上发表简讯等方式向全校师生公布比赛结果,展现本次活动风采。同时总结本次比赛活动经验及不足,为以后的比赛提供借鉴。

棋艺社比赛活动策划案5

  一、活动背景及活动意义

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为弘扬棋艺文化,丰富校园文化生活,增加同学们对棋艺的爱好,加强同学之间的交流合作,给同学们一个自我展示的舞台,特此举办本届棋艺大赛。希望通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;展现同学的逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,充分丰富同学们的大学生活。

  二、活动细则

  时间:20xx年11月24日13:00

  地点:b301

  主办单位:

xx大学公管学院团总支

  xx大学公管学院学生会社团部

  协办单位:xx大学公管学院棋乐轩棋社

  三、比赛流程

  1、11、12级各班下通知并统计人数,联系棋乐轩棋社准备好各类棋具等。本次棋艺大赛由五子棋、中国象棋两部分组成,采取淘汰制的方法(具体规则见附录),每名参赛选手限报一项。

  2、每十盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。赛场安排两人维持秩序,应付突发事件,后勤备用人员二人。选手现场按序号排列,通过序号组合(即1号对2号,3号对4号,依次类推)决定对弈双方,对弈双方的'胜者晋级下一轮序号组合,依次类推。

  附录一:比赛规则遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。象棋比赛每局15分钟(具体时间长短可以视情况而定),比赛人员每步棋1分20秒,参赛人员如果超过规定时间就是为自动放弃比赛资格,本局比赛也将判对方获胜,比赛落棋为定,只有在对方同意的情况下才可以悔棋,每一局比赛每人限悔三次棋,三次一过将再无悔棋权利。对违反比赛规则的人员处以取消比赛资格的惩罚。选手提前15分钟到场,迟到判负。赛后举手示意裁判,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

  附录二:棋手须知

  1.了解本规则的全部条款、比赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。

  2.对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后再议的权力。遵守体育竞赛纪律,不得相约互让或议和。

  3.对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。

  四、活动预算

  1证书(大):1.5元每张,共6张

  2证书(小):1元每张,共10张

  合计:19元