斗地主的联赛策划案 一、活动目的及意义 通过此次联赛,拓展二级客户群体,完成会员数据库的建立,提高XX地区爱吃一族的关注,提高餐厅本身与客户的黏性,以达到餐厅开源的目的。 二、活动主题 企业斗地主联赛 三、活动时间 下周四15:00——16:00 四、……
斗地主的联赛策划案
一、活动目的及意义
通过此次联赛,拓展二级客户群体,完成会员数据库的建立,提高XX地区爱吃一族的关注,提高餐厅本身与客户的黏性,以达到餐厅开源的目的。
二、活动主题
企业斗地主联赛
三、活动时间
下周四15:00——16:00
四、活动地点
XX大悦城店
五、活动对象
以大悦城为中心,步行20分钟左右的写字间,以企业为单位报名,每个企业派3人参赛
六、活动形式与内容
规则
1. 以企业为单位进行斗地主联赛,三名选手打散,重新分组(自行推选,按打牌风格选出——牌风犀利的先锋,牌风稳健的.中军和谋略无双的诸葛),每人底分100分,比赛时间1小时。比赛时间内有选手0分则算出局,取分数最高者胜出(若2人分数相同则算同时胜出);若分数达到200分则直接视为胜出;若在比赛时间内未必出胜负则取分数最高者胜出。(此胜出为小组赛胜出,最终以企业的3名选手小组总得分计算胜负)
2. 本次比赛采取叫地主制,1分底分起叫,当叫至3分底分时,其他选手可以翻倍分数抢地主,每人可抢一次
3. 若比赛时间已到,则在比赛结束时间后的比分无效,以结束前的分数作为评判标准。
4. 选手出局后可以在本公司其他选手身后观看,但不许偷看其他选手牌花,不可喧哗,打扰其他选手,否则视为违纪,其个人积分清零
奖励
1. 小组第一名获得XX会员卡一张(内含20元),第二名10元会员卡,第三名5元会员卡
2. 胜出企业可获得,企业聚餐会员卡一张(含200元,限定10以上聚餐使用)
七、活动流程
1.以陌生拜访形式邀请大悦城附近步行20分钟左右的写字间,以XX企划部职员身份,讲述比赛奖励
八、前期工作安排
1.下周一前完成联赛的比赛模拟,拜访模拟
九、活动后期安排
1.活动结束后联系各参赛企业做回访,了解各企业对此次联赛的态度,记录,做下次方案的参照
2.比赛结束后现场发放企业斗地主联赛专属会员卡,登记会员信息(名字,电话号,出身年月),话术(会员卡需要您登记会员信息)
十、要求与注意事项
1.在联赛开始前1天确认参赛企业参赛人员齐备,预留3个参赛企业,在比赛开始前2小时再次确认参赛企业
2.在拜访企业过程中发现方案没有提及的阻力及时与其他人沟通,寻求解决方案
十一、经费预算
经费预算表
金额单位:元
序号科目单价数量总价
1.扑克2.0036.00
2.清洗费2.0036.00
3.会员卡0.510050.00
4.名片0.220040.00
5.KT板35.001.2*0.816.80
6.不可预算费用200.00 200.00
7.合计 318.80