电影《太空熊猫历险记》观后感

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电影《太空熊猫历险记》观后感  看完一部作品后,这次观看让你有什么领悟呢?为此就要认真思考观后感如何写了。为了让您不再为写观后感头疼,以下是小编精心整理的电影《太空熊猫历险记》观后感,仅供参考,希望能够帮助到大家。  影片的制作水平还可以,但是编剧上硬伤比……

电影《太空熊猫历险记》观后感

  看完一部作品后,这次观看让你有什么领悟呢?为此就要认真思考观后感如何写了。为了让您不再为写观后感头疼,以下是小编精心整理的电影《太空熊猫历险记》观后感,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  影片的制作水平还可以,但是编剧上硬伤比较多。

  影片体现了国产动画场景设计优于人物设计,而在剧情和人物性格塑造上有较大问题的特征。

  影片故事线是电视剧结构的,不适合拍电影,五种属性能量完全是并列的,找回这些能量的情节太过雷同,观众看到这里很难不打瞌睡。除了不断重复的各种法术大招以外,太空熊猫身上几乎找不到任何能成为英雄的理由。

  影片用了大量网络用语,还有三四次用于搞笑的亲嘴镜头以及“小鸡鸡能量”,如果按照即将出台的国产动画内容标准,是不合格的。不客气地说,这部影片的编剧硬伤比较多,虽然从整体上,它的制作水平还是可以的。最主要体现在两个方面:

  第一,它将电视剧情节灌注到电影中来。

  我们看电影是要看每5分钟都不同的故事,每5分钟都有推进的故事,而不是看一个后5分钟和前5分钟只是对象改变了的雷同的故事。《太空熊猫》情节的一大部分都是在重复——太空熊猫金木水火土的五个分身被偷了,分别结合到一只坏老鼠身上,太空熊猫要依次和某个伙伴结合,打败那只老鼠,夺回分身。

  于是我们竟然看到五段十分雷同的剧情,在这五段剧情中,我们甚至都不用猜想事情的结局,因为连过程都毫无悬念。

  这种雷同化的剧情在电视系列片中出现是无所谓的。比如,在五个单独的剧集中,分别讲述太空熊猫夺回五个分身的过程。但是在一部电影中,这样的五段剧情有四段都可谓是毫无意义的。电影既浪费不起这个宝贵的时间,也浪费不起观众对悬念感的'期待。

  第二,太空熊猫从未体现出英雄感。

  除了不断重复的各种法术大招以外,太空熊猫身上几乎找不到任何能成为英雄的理由。它的智慧性不够,责任感没有体现,性格上没有任何值得人钦佩之处,甚至一到危机时刻就呼唤妹妹相救。两个地球少年的角色定位也不明确,如果说是太空熊猫的帮助者,他俩基本上没体现什么帮助;如果说他俩是地球英雄,那么你又无法容忍他们动不动就哭鼻子的表演。

  没有英雄感,就无法让观众对其产生崇敬和认可感,进而就不会有与之互动的需求,这个品牌的塑造就失败了。在这一品牌策划之初,首先应该考虑的就是怎么塑造太空熊猫的英雄性。

  影片总是在一次次用于纯搞笑的亲嘴、一句句无厘头的“有木有”、一段段莫名其妙的《江南Style》骑马舞、某个配角反复大叫着“小鸡鸡能量”中,消耗着观众对熊猫的英雄主义期待。最后甚至落了个“这个熊猫怎么这么不正经”的感受。

  除此以外,影片还可能把简单重复当成了照应的手段。什么是照应呢?前面不经意流露的一个小细节,后面成了推动剧情或者被主人公借用的一个重要道具。而影片却花了大把时间在片头、片中和片尾,各介绍了一次五只老鼠的名字和招式,又在片头、片中和片尾,各介绍了一次太空熊猫五个分身的名字和招式,这不是照应,而是一鼓作气、再而衰、三而竭。

  最后我还想聊聊太空熊猫的造型。表面上看,太空熊猫还是具有一定可爱性的,但是它的身上有很多符号性的斑点,比如黑眼圈旁边的黑点,眼间的粉点,头上和胸前圆形纹路,头顶的天线等等。如果所有的这些设计都没有配合剧情使其产生意义的话,那这样的设计就是没有目的的。比如,是否可以让其胸前的圆圈变成其能量的标识,让其眼间的两个圆点能发射探照灯光,头顶的天线具有搜索功能等等呢?总之,任何设计都必须是有意义的。