大班美术活动教案《有趣的纸筒》

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标签: 纸筒 大班

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大班美术活动教案《有趣的纸筒》(精选7篇)   作为一位兢兢业业的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那要怎么写好教案呢?以下是小编帮大家整理的大班美术活动教案《有趣的纸筒》,仅供参考,希望能够帮助到大家。  大班美术活……

大班美术活动教案《有趣的纸筒》(精选7篇)

  作为一位兢兢业业的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那要怎么写好教案呢?以下是小编帮大家整理的大班美术活动教案《有趣的纸筒》,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  大班美术活动教案《有趣的纸筒》 篇1

  一、 活动目标:

  1、 激发幼儿的想象力和创造力,能在纸筒上作画。

  2、 增强幼儿的环保意识。

  3、 培养幼儿动手操作能力。

  4、 引导幼儿用语言对自己或同伴的作品,做出评价。

  二、 活动准备:

  长短、粗细不同的纸筒若干、大头笔、蜡笔

  三、 活动过程:

  1、 情景导入:

  ① 老师给你们带来了一样东西,你们想知道是什么吗?

  ② 出示纸筒,请小朋友说出纸筒的特征与用处。

  ③ 认真观察纸筒,看看纸筒可以做什么?

  2、引起幼儿的绘画兴趣:

  请观察一下老师在帮纸筒画了什么,帮纸筒穿了什么样的衣服?

  小结:我们可以拿纸筒来做各种各样的手工,也可以在纸筒上画画,帮纸筒娃娃穿上漂亮的衣服;废旧的纸筒可以再次利用,扔了可惜,所以我们要节约能源。

  3、幼儿进行自由绘画制作:

  ①提醒幼儿操作时注意的事项要求,幼儿充分发挥自己的想象力和创作力。

  ②教师巡回指导。

  4、进行作品展示,欣赏作品。

  将穿好衣服的纸筒集中摆放在桌子展示台上,引导幼儿自由交流,欣赏作品。

  四、结束活动:

  律动:穿衣服。

  大班美术活动教案《有趣的纸筒》 篇2

  活动目标:

  1.在活动中,激发幼儿的探索兴趣,培养幼儿跑、跳的能力。

  2.能用纸筒变换多种玩法,以扩展幼儿的思维能力。

  3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  4.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动重点:

  在活动中扩展幼儿的思维,用纸筒变换多种玩法,培养幼儿跑、跳的能力。

  活动准备:

  幼儿人手一根纸筒

  活动过程:

  1.师:(出示纸筒)小朋友们,你们看这是什么?我们一起来跟他做游戏吧,看看谁玩的方法多!(幼儿取出准备好的纸筒)

  2.幼儿玩纸筒,教师观察、适时引导幼儿想出和其他幼儿不同的玩法。

  师:你是怎么玩的,我们大家一起来玩一玩。

  (如:放在眼睛前面当望远镜;玩投掷游戏;将纸筒套在手上,玩长臂人的游戏;放在地面上滚幼等、、、)

  3.引导幼儿互相合作,用纸筒做游戏。

  4.分享合作玩纸筒的方法。

  师:你们几个好朋友在一起是怎么玩纸筒的?

  (如:我们把纸筒连在一起,可以围着纸筒跑;我们一起用肚子(背)夹着纸筒走;我们用纸筒当小桥……)

  5.总结

  师:这个宝贝的玩法不错,大家一起来玩一玩吧:大家先站成圆形,把纸筒放在脚的前面,然后一起围着纸筒慢跑、走蛇行(要求:不能碰到纸筒)

  6.放松 、整理活动。

  手持纸筒做拍腿、拍肩、挥手等放松运动。

  活动反思:

  在活动的过程中,可以看的出来幼儿对纸筒很感兴趣,玩的也很开心,成功扩展了孩子们的想象、创造能力。但在活动中也还存在很多不足的地方,一开始指导不当,让小朋友们一起把纸筒套在手上跑,使部分幼儿觉得这样玩挺有意思的,整节活动就以跑为主,不想再尝试别的新玩法,导致结束时还没有停下脚步。

  大班美术活动教案《有趣的纸筒》 篇3

  活动目标:

  1、感知纸筒的外形特征。在引导线的提示下,进行秋季物品接龙图案的设计、彩绘。

  2、感受色彩对比和图案有规律变化的美感。

  3、尝试自主解决操作过程中出现的一些问题。

  4、培养幼儿的欣赏能力。

  5、尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  活动准备:

  1、大小、高矮、色彩不一的纸筒,上面画好细的引导线。

  2、贴有接龙图案的黑板。

  3、在每张桌子上分别贴有“秋天的水果”“秋天的花”“秋天的农作物”“秋天的树叶”“秋天的农作物”的字卡;每桌冷暖两筐颜料。

  活动过程:

  1、表达对秋天的认识。

  ——师:“现在是什么季节?”(秋天)“你最喜欢秋天里的什么东西?”

  ——追问:“你知道秋天还有哪些XX(水果、花、农作物、树叶)?”

  “你还知道菊花有哪些颜色?”

  “那些水果是秋天特有的?”

  2、感知纸筒特征。

  ——师:为了留住美丽的秋天,我们要把这些秋天的东西画在纸筒上。想想,在纸筒上画画和平时在纸上画画有什么不同?”

  ——教师示范:左手按住纸筒顶,右手握笔,边画边转。

  3、辨析图案规律。

  ——教师拿起纸筒凑近给幼儿看:“仔细看看,纸筒上还藏着小秘密呢,你们发现了吗?”“今天我们要把秋天的东西画在这些线上,我在线上也画了一些东西。”

  ——推出黑板,引导幼儿观察图案的规律。

  ——教师小结:他们都是秋天特有的东西,他们有的两个、有的三个、有的四个好朋友一组,一组接一组,每组都一样,这就叫接龙图案。

  4、选择专题,设计图案。

  请幼儿选择喜欢的纸筒到喜欢的组里设计接龙图案。

  5、相互欣赏点评。

  ——请完成作品的幼儿将纸筒放在展示台上,请幼儿集中欣赏。

  ——延伸:“其实接龙图案在我们生活中也很多,我们回家后一起找找看,好吗?”

  活动反思:

  操作中幼儿的表现方式各不相同:有个别孩子任务意识很强,拿到纸筒后先思考,想好后再动手;大部分幼儿先把喜欢的颜料一一画上,沉浸在涂色中,经教师提醒后才意识到要设计接龙图案;有的幼儿迟迟不下手,嘴里嘟囔:“画什么呢?画什么呢?”……幼儿都能围绕选择的小专题设计绘画内容,在操作过程中试着用合作、询问同伴、自己摸索等方式解决遇到的问题。有两个孩子突破了范例中的规律变化,但大部分幼儿对于接龙图案的设计还有或多或少的问题。如有的幼儿一组图案数量太多,画着画着自己都记不清规律了;个别幼儿不顾引导线的提示,单个物品排列无序;有的幼儿对单个物品形象的表现有困难……

  大班美术活动教案《有趣的纸筒》 篇4

  一、活动名称:好玩的纸筒

  二、 活动目标:

  1、 能积极尝试,创造性的想出多种让不同物品通过纸筒的方法。

  2、 能大胆的交流自己的想法。

  3、 在玩纸筒的同时体验团体合作带来的`快感和成功感。

  三、 活动准备:

  报纸做得纸筒若干;辅助材料(各种玩具、泡沫板、纸、海绵、丝袜等)

  四、 活动过程:

  1、 引发兴趣。(出示纸筒。)

  出示纸筒,提问:“这是什么?它是用什么做得?它可以怎样玩?”你们说的玩法很多,但是,赵老师觉得这些玩法,对与我们大班的小朋友来说,有点太简单啦,今天赵老师就带你们一起来玩一种有挑战性的玩法,让纸筒和玩具一起玩,小朋友们,想挑战吗?

  2、 让幼儿探索让玩具通过纸筒的方法。

  1)第一次尝试引导语:这是一根管子,这是一个玩具,我想让它从管子的这头进去,从另一头出来,老师准备了不同的物品,看谁想的办法多,看谁的方法和别人不一样,玩完以后把你的发现告诉大家。

  (1) 观察每个幼儿的实验操作情况。

  (2) 询问个别幼儿的想法。

  2) 交流讨论。创设“纸筒大玩家”一号聊天室,请幼儿大胆的表述、交流自己的实验过程。

  3)第二次尝试引导语:所有的东西都能穿过纸筒吗?接下来请小朋友再去试一次,把不能穿过纸筒的东西找出来,看谁找的多。

  4)创设“纸筒大玩家”二号聊天室,请幼儿大胆的表述、交流自己的发现。

  5)第三次尝试引导语:它们真的就不能穿过纸筒吗?我希望小朋友再动动脑筋,看能不能想出办法,让不能变成能,我相信小朋友一定行的,来,我们都去试一下。

  3、“超级纸筒大运转”

  1) 引导语:出示大纸筒,刚才你们玩的小纸筒只能和小玩具一起玩,我的大纸筒可以把小朋友装进去,下面就请小朋友和大纸筒一起玩一玩吧。

  2)出示超级大纸筒,把小朋友分成4组,4人合作让纸筒动起来。

  3)比赛:“纸筒大运转”。

  4)交流讨论。开设“纸筒大运转”聊天室,请幼儿大胆的表述、交流自己对比赛结果的看法。初步了解团队合作的重要性。

  4、结束活动。

  大班美术活动教案《有趣的纸筒》 篇5

  教学目标:

  1.通过手工活动,增强孩子的动手能力,并培养对美术学习的兴趣。

  2.利用各种彩纸对娃娃造型进行装饰,体验创作的乐趣。

  教学准备:

  白板纸,彩色海绵纸,金银丝带,双面胶,定书机

  教学过程:

  一.启发导入

  1.提问:我们人体就像一个圆柱,想象如果将白卡纸卷成一个纸筒,上半部分当脸,下半部分当身体会怎么样?

  2.提问:我们还可以用各种材料装饰纸筒娃娃,他们可以是不同的性别,不同的职业。大家都有什么样的奇思妙想呢?

  二.讨论

  1.提问:怎样才能使纸筒娃娃看起来装饰的丰富呢?五官,衣服怎么样做呢?

  2.教师演示几种做衣服,头发的方式与

  方法,并帮学生把卷好的纸筒用定书机固定。

  三.要求

  1.大家要发挥想象,大胆创新。

  2.漂亮的头发,美丽的衣服,都等你来装扮了。

  大班美术活动教案《有趣的纸筒》 篇6

  活动目标:

  1、幼儿通过游戏操作活动,感知空心的传声筒传出的声音清楚,实心的传声筒传出的声音不清楚。

  2、在游戏中激发幼儿的求知欲、好奇心,培养他们喜欢玩科学小游戏的兴趣。

  3、引导幼儿体验与同伴协作游戏的快乐,培养幼儿大胆交往的能力。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、体验解决问题的成就感。

  活动准备:

  1、幼儿已有玩“悄悄话”游戏的经验。

  2、空心传声筒、实心传声筒人手一个。

  3、记录单一张。

  活动过程:

  (―)幼儿玩纸筒。

  1、引导幼儿观察纸筒的外形特征。

  (出示纸筒)师:这是什么?它是什么样子的?

  2、鼓励幼儿自由玩纸筒。

  3、幼儿交流游戏玩法

  师:刚才你们是怎样玩的?(幼儿大胆表述)

  (二)引导幼儿用纸筒玩“悄悄话”的游戏,体验空心的传声筒传出的声音清楚。

  启发幼儿玩“悄悄话”游戏并交代要求:我们用纸筒的一头对准好朋友的耳朵,用嘴巴对准纸筒轻轻地说一句话。

  (1)师生互动玩“悄悄话”游戏。

  (2)幼儿自由结伴玩“悄悄话”游戏。

  师:刚才你听到了什么?我们一起告诉大家。

  小结:今天我们发现这个纸筒可以传声音,我们就给这个纸筒取个名字叫“传声筒”。

  (三)幼儿与客人老师玩“悄悄话”的游戏,体验实心的传声筒传出的声音不清楚。

  1、幼儿与客人老师游戏。

  老师出示实心的传声筒:这个传声筒也想玩游戏,这次跟谁玩呢?后面有许多的客人老师也想玩悄悄话的游戏,我们每人拿一个黄色的传声筒,用刚才的方法去和客人老师玩一玩。

  2、鼓励幼儿寻找原因并总结。

  师:客人老师听清楚悄悄话了吗?小朋友听清楚了吗?为什么这次听不清楚呢?

  小结:小朋友真能干,我们发现空心的传声筒传出的声音清楚,而实心的传声筒传出的声音不清楚,因为纸团堵住了传出来的声音。

  3、尝试记录

  师:我们把发现记录下来。 空心的传声筒声音清楚,我们怎样记录?实心的传声筒声音不清楚,我们怎样记录?

  (四) 与客人老师再次游戏,结束活动。

  师:客人老师想很清楚的听到悄悄话,小朋友该选怎样的传声筒去跟她们做游戏?

  活动反思:

  幼儿园科学活动强调的是孩子借助于教师的指导和自身所从事的活动,对身边的事物进行操作和感知,不断发现问题并尝试解决问题的过程。让孩子在已知的基础上自主探索未知,在不断尝试中取得成功,最终获得知识。

  大班美术活动教案《有趣的纸筒》 篇7

  设计意图:

  纸筒在美术中我们有时会用来做一些美术创作活动,更多时候都是当作垃圾扔进了垃圾桶里。在今天的游戏中,我们发挥纸筒的更多用处,寻找利用纸筒进行的游戏。在寻找新游戏的过程中发挥幼儿的想象力和创造能力,使幼儿的发散性思维得到提高,与同伴的共同游戏中合作能力和语言表达能力也得到大大的提高。不起眼的纸筒不仅可以玩好玩的游戏,还可以激发幼儿的环保意识。

  活动目标:

  1、能积极想象,创造出多种不同的玩纸筒方法。

  2、在集体面前能大胆交流自己的想法。

  3、体验同伴合作玩纸筒带来的快感和成功感。

  活动准备:

  红黄蓝绿四色卷筒纸芯、小球、箩筐若干;下雨声、《牛仔很忙》音乐;大布一块

  活动过程

  一、师幼分角色共同随音乐在大布下进行简单的热身活动。

  二、自由探索纸筒的玩法

  1、幼儿每人一个纸筒,自由探索纸筒的不同玩法,教师观察适时引导。

  2、分享体验同伴不同的游戏方式。

  (1)幼儿分两队面对面站立教师站中间,表扬活动中大胆尝试的幼儿,并请个别幼儿介绍自己是怎么玩纸筒的。

  (2)教师小结并示范该玩法。可能有顶纸筒:将纸筒顶在头上当小帽子,两手伸平保持平衡走;投纸筒:将纸筒当作炸药扔出去打怪兽;抛到空中完抛接游戏放在眼睛前当望远镜等。

  (3)请你玩一玩好朋友不同的玩纸筒方法。

  3、幼儿自由结伴,创造出更多好玩的游戏。

  幼儿自由合作,教师观察选取其中一两个游戏集体尝试玩一玩。可能有过小河:纸筒一个一个接起来变成小河,双脚并紧从河的这边跳到另一边;放在地上当“石头”:玩跳跃游戏或绕8字游戏等。

  三、纸筒和小球运球赛

  1、分组比赛,手持相同颜色纸筒的幼儿排成一队,将小球放在纸筒上,跑到对面的箩筐处,将小球倒入筐中再跑回,哪队将箩筐中的球先运完为胜利。

  2、幼儿进行运球赛。

  3、教师针对游戏中出现可能会出现的问题进行点评和纠正后请幼儿再次进行游戏。

  四、用纸筒放松身体

  我们和纸筒做了这么多好玩的游戏都有点累了吧,用纸筒来给自己的身体按摩一下吧。在自由探索怎样玩纸筒中发挥幼儿的想象力、创造力。经过尝试玩和自己不同的游戏方式中体验纸筒的好玩。借助小球发掘纸筒更好玩,有趣的游戏方法。通过层层递进的游戏培养幼儿大胆勇敢的精神以及乐意参加游戏的意识。