设计类的实习报告_20

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精选设计类的实习报告范文汇总七篇   在我们平凡的日常里,报告对我们来说并不陌生,我们在写报告的时候要注意语言要准确、简洁。你所见过的报告是什么样的呢?以下是小编为大家整理的设计类的实习报告9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。设计类的实习报告 篇1……

精选设计类的实习报告范文汇总七篇

  在我们平凡的日常里,报告对我们来说并不陌生,我们在写报告的时候要注意语言要准确、简洁。你所见过的报告是什么样的呢?以下是小编为大家整理的设计类的实习报告9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

设计类的实习报告 篇1

  一、实习目的

  为强化我们日常所学的知识,加强与巩固,培养实战能力。本次为期两周3ds max 实习主要以强化训练为实习的重点。

  将我们平时所学到的知识在这两周的时间内系统地进行训练,将各个章节的知识点,融合到一起,从而使我们具有一定的实战能力,对我们以后从事这方面的工作有一定的帮助,同时也提高了我们的综合应用能力。

  这次室内室外三维效果图制作都是具有实战性的作业,虽然我们做的实习内容都是书上给的一些素材,但是也需要不断地培养我们自学能力,也是为我们以后工作奠定基础。

  二、实习要求

  1. 3ds max室内装饰

  ⑴简单室内效果图;⑵接待室装饰效果图;⑶卧室装饰效果图;⑷客厅装饰效果图;⑸书房装饰效果图;⑹餐饮空间装饰效果图;⑺宾馆大堂装饰效果图;⑻写字间装饰效果图;⑼会议室装饰效果图;⑽公司门厅装饰效果图。

  在上面十个室内装饰实例中选取几个自己感兴趣的室内装饰效果图进行制作。

  2. 3ds max室外效果图制作

  在校园内任意选择一栋建筑物,取景,认真观察,制作室外三维效果图。

  三、实习内容

  1.制作接待室装饰效果图

  这张效果图主要由墙体、地面、天花板、吊顶、接待台、沙发、花瓶、饮水机和其他装饰物构成的,这个效果图的制作,我们需要运用以下知识点:

  ⑴选择对象的多种方式和应用;

  ⑵目标摄影机的使用;

  ⑶线框模型的特点和应用;

  ⑷编辑二维图形;

  ⑸对象的精确变换;

  ⑹文字工具的使用和文字的处理;

  ⑺应用车削修改器;

  ⑻编辑灯光对象及其参数设置。

  2.制作卧室装饰效果图

  这张效果图主要是由穿衣柜、床头柜、电视柜、台灯、床、电视机、相框等一些卧室装饰物构成的,制作这张效果图,我们需要运用以下几个知识点:

  ⑴倒角修改器和挤出修改器的使用;

  ⑵移动工具的灵活使用;

  ⑶NURBS曲面的使用、可编辑面片的编辑操作;

  ⑷架设于调整摄影机;

  ⑸多种灯光的交叉放置和光源的关联复制;

  ⑹复杂材质的配置及具体参数的设置;

  ⑺渲染生成的图片用Photoshop做后期处理。

  3.制作餐饮空间装饰效果图

  这张效果图主要由弧形墙体、餐桌、椅子、吊顶、窗户、杯具等装饰物构成的。这张效果图的制作,灵活运用3ds max的各项功能,我们主要运用以下几个知识点:

  ⑴样条线修改器的使用;

  ⑵挤出变形和复制等对象操作;

  ⑶复合对象的布尔运算的使用;

  ⑷“平面”工具的使用;

  ⑸模型的合并于变换;

  ⑹摄影机的调整;

  ⑺灯光的参数设置。

  4.1栋教学楼效果图制作

  实习总结

  两周的3ds max实习很快就结束了,经过这段时间的反复练习我对3ds max有了重新的认识,而且在很多工具的使用上更加熟练了。一个实例不是一时半会儿就能够完成的需要慢慢的摸索,更需要足够的耐心。

  在这一学期中,我们学习3ds max都只是每个章节学习不同的知识点,没有进行过综合的训练,而这次实习我们主要是训练室内装饰,从而让我们真正的体会到3ds max软件在现实生活中的使用之处。在开始画室内装饰时,有点不知道该从何处入手,只能一步一步的摸索,所以开始时进度有一些慢,但慢慢的习惯熟识后,进度就加快了许多。

  在此次的3ds max实习中,不仅强化并巩固了这学期中我所学习到的知识,而且在实习中慢慢的摸索,学到了更多的知识。之前学习3ds max时对灯光的设置总是操作的不是很好,但这次实习制作室内装饰效果图中,涉及到了大量的灯光配置及参数设置,让我得到了充分的练习,使我掌握了灯光设置的操作。

  这两周的实习虽然短暂,但从中获得了很多知识,提高了我们的综合应用能力与自学能力,为我们以后工作奠定了基础。

设计类的实习报告 篇2

  一、设计任务:

  小型变压器设计(或选型)、直流稳压电源电路设计,画出原理图及PCB图。

  (1)集成直流稳压电源有关的指标为:输入为~220V;输出为两档;

  Ⅰ档:=12V对称输出,mA,供信号调理电路、滤波电路用;

  纹波电压:5mV;稳压系数:。

  Ⅱ档:=( 5~ 12)V连续可调,mA,为恒流源,供传感器桥路用。

  集成变压器设计:

  集成稳压器选择

  1.集成稳压器的选取:采用CW7812、CW7912和CW317

  CW7812:正稳压器,最大输入电压为35V,最小输入电压为14.5V;当输入为19V时,输出为12V,输出电流为1.5A,加散热片。

  CW7912:负稳压器,最大输入电压为-35V,最小输入电压为-14.5V;当输入为-19V时,输出为-12V。

  CW317:可调三端式集成稳压器,输出电压为1.2~37V,输出电流1.5A;最大输出压差40V,最小为3V,现要求5~12V,则输入电压为15V≤≤45V

  2.整流二极管的选择:选择单相桥式;二极管压降为0.7V

  3.滤波电容量估算。

  二、小型变压器设计

  Ⅰ档:

  Ⅱ档:

  其中取30V.

  1.求出副边总视在功率;

  2.计算原边输入视在功率和电流;

  变压器效率取

  小型变压器空载时磁场电流系数为1.1~1.2(取1.15)

  则A

  3.确定变压器铁芯截面积S及选择铁片尺寸;

  的取值由下表决定:

  0~10

  10~50

  50~500

  500~1000

  1000以上

  2

  2~1.75

  1.5~1.4

  1.4~1.2

  1

  根据S选取铁芯尺寸a与b

  若先确定a,取,

  则

  4、计算每个绕组的匝数W;

  绕阻的感应电势有效值:

  则变压器每感应1V电动势所需绕的匝数为

  原边匝数:(匝)

  副边Ⅰ档:(匝)

  Ⅱ档:(匝)

  屏蔽层取1层

  5.计算导线直径d

  根据电流密度j计算各绕阻所需导线截面积

  原边:

  查表可得

  副边Ⅰ档:

  查表可得

  副边Ⅱ档:

  查表可得

  6.核算:

  原边:每层线圈的匝数为

  则原边线圈层数为(层)

  副边Ⅰ档:

  (层)

  副边Ⅱ档:

  (层)

  所以总厚度为:

  乘以尺寸裕量,取1.2

设计类的实习报告 篇3

  一、实习目的

  通过在设计院的实习,体味设计工程师的根基工作轨范、工作体例、职业素质要求,毕业后能更好顺应市场的成长和社会的要求,同时,也是磨练学生在校的进修下的功效,填补课堂进修之不足,提高综合设计的手艺,以达到专业培育的方针。

  二、实习内容

  1、阅读学习《XX县城污水处理工程项目可行性研究报告》《安徽XX县城污水处理工程(一期)初步设计第一册-设计说明》《安徽XX县城污水处理工程(一期)初步设计第三册-设计图纸》《室外排水设计规范》等设计院的相关资料,了解工程设计的方法和步骤,了解污水处理厂的功能和意义,了解各构筑物的功能,并亲自演算各构筑物的设计计算,巩固的课本上学习的知识,也拓宽了视野。

  2、经过中南设计研究院的工程师的多次耐心指导,参与设计工作,做一些力所能及的事情,给工程师们节约了时间,我们同时也学到了专业技能。

  3、实习期间严格遵守公司的上下班时间,遵守职工制度,服从管理和安排,尽量在不给别人添麻烦的基础上学习更多的知识。

  三、实习时间

  20xx.3.18~20xx.4.26

  四、实习单位

  中国市政工程中南设计研究院xx分院。

  中国市政工程中南设计研究总院有限公司(简称:中南市政总院,英文缩写:csmdi)创建于1954年,原直属建设部,20xx年中央所属工程勘察设计单位体制改革后,进入中国中信集团。

  该院是综合性甲级设计院,具有市政公用行业甲级、建筑工程甲级、水利行业(城市防洪)甲级、公路工程甲级、工程勘察综合类甲级、风景园林专项甲级、工程咨询甲级、工程监理甲级、造价咨询乙级、生活污水运营甲级、城市规划乙级以及压力管道(ga1)的设计资质。可以承担甲级城市给水、排水、燃气、热力、道路、桥梁、建筑、隧道、公共交通、轨道工程、园林景观、环境卫生工程设计及城市规划、市政工程规划、工程勘察、工程监理、工程总承包、项目管理、工程咨询、科学研究等方面的业务。

  总院有限公司共设有九个设计院和监理公司、工程咨询公司、信息中心以及附属水处理设备工厂等生产机构,能为工程设计和建设提供全方位服务。改革开放以来,为适应经济发展的需要,除继续服务中南部地区外,我院先后在全国建立了一批分院或分部,在泛珠三角

  有:珠海、深圳、汕头、东莞、广州、佛山、惠州等;在闽三角有:福州、厦门、泉州、漳州等;在长三角有:上海、杭州、南京、温州、扬州、宁波、xx等;在西南区域有:重庆、海口、三亚、昆明、南宁、新疆等。这些分院为我院开拓市场和生产经营快速发展发挥了重要作用,也为当地城市基础设施建设作出了重要贡献。

  五、心得体会

  作为一名即将毕业的环境工程专业学生,社会实践是我们在大学生活中的一个重要环节。毕业实习我有幸在中国市政工程中南设计研究院xx分院实习,收获颇丰。我们在徐院长的带领下来到实习单位,受到了设计院相关人员的热烈欢迎,我们坐下开了一个简短的回忆,各位领导为我们接下来的实习做了细致的安排。我们被分在一个独立的办公室里,每人一个办公桌,配备电脑,工作环境还是非常好的。

  在实习前期的一段时间里,我初步接触了给排水设计的一些运作,熟悉了粗、细格栅,旋流沉砂池,氧化沟,二沉池等构筑物的设计和图纸绘制,积累了一定的工作经验。指导我们的是一位姓范的工程师,在他的细心和耐心教导下,我很快就熟悉了相关的操作,使自己的基础更牢固,技术更全面,实际操作能力有所提高。在设计院工作,最基本的技能就是使用cad软件了,我抽空就自己看视频看网上教程学习,慢慢的也掌握了一些基本知识,能够做一些简单的制图工作。后来一位姓程的工程师把我叫到办公室,让我帮他做一些工作。开始我特别紧张,因为根本就不太会cad。他耐心的教了我一边,并操作了多次给我看,最后我终于学会了,其实就是最简单的管道尺寸标注。帮他忙活了几天,真的收获了很多,那些在网上学习的知识经过实习练习更加熟练了,cad运用技术得到很大的提高。

  在实习的过程中,除了要对所学的理论常识进行实践之外,还要学会处理人与人之间的关系。在现实的社会中,纷繁复杂的人际益处关系就像是一张张的网,毗连着这个社会中的每个人,而当你能够把这张网不竭地进行扩张,而且连结其无缺的状况,就有在社会中安身的基本和取得成长的机缘。也许我们不必将这个关系看得太复杂和过度重要,事实上,我们才刚从社会里走出来,创造精彩的人际关系也需要必然的时刻慢慢积累和沉淀。除此之外,在我实习的这段时刻里,能够在短时刻之内熟悉到了一批设计人员,相信这是我在实习中获得的珍贵的人际关系资本;可是对于自己在交流上的不够积极自动以及他们交流的有限性,成为了我在此次实

  习过程中的教训的一部门。

  通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的范工程师也给了我很多机会参与他们的设计,使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。我坚信通过这一段时间的实习,所获得的实践经验对我终身受益,在我毕业后的实际工作中将不断的得到验证,我会不断的理解和体会实习中所学到的知识,在未来的工作中我将把我所学到的理论知识和实践经验不断的应用到实际工作来,充分展示自我的个人价值和人人生价值。为实现自我的理想和光明的前程努力。

  总体来说,这次在设计研究院的实习还算是比较满意的。首先,这次实习达到了我设定给自己的最低要求:初步了解到设计院的架构设置和工作流程、工作环境,设计人员的日常工作开展情况,以及认识到一些从事设计工作的工程师;其次,我还提高自己对电脑制图软件的应用水平,并学到了一些以前从来没有学过的制图软件。除此之外,在多次的修整制图的过程当中,我加深了对设计的认识。不过令我觉得不满意的地方还有很多:在日常的交流中不够主动积极,引致在工作时产生困难;;此外,自己的电脑软件操作水平有限,在进行工作的过程中往往遇到相当大的难度…相信我能够充分吸取这次实习的经验和教训,在日后的工作中能够完善自我,尽自己最大的能力成为能够对社会做出贡献的年青人。

设计类的实习报告 篇4

  一、实习目的

  通过认识实习、加强理论学习与实际的结合、验证和巩固充实所学理论知识、加深对相关内容的理解、接触课堂以外的实践知识、加深了解社会对本专业的需要。培养独立进行资料收集和解决问题的能力、并开阔眼界及思路、为毕业设计收集资料及酝酿设计方案、也为今后的工作积累经验。

  二、实习时间

  20xx年6月12日至20xx年6月18日

  三、实习地点

  长沙沃尔玛购物广场雨花亭店、阳光100、长沙黄兴南路步行街

  四、实习单位和部门

  湖南工业职业技术学院现代设计艺术系装饰S20xx-1班

  五、实习内容

  1、了解大型超市装饰设计的现状、商品的布置、装饰结构的设计、以及大型超市装饰布置的基本原则。

  2、了解一些室内装饰作品、获取使用者的评价、学习设计者的成功之处、了解今后设计中应避免的不足之处。

  3、了解具有现代感服装店的布置、装饰设计的思路。

  六、实习总结

  期待许久的认识实习周终于到来、由马昆林老师指导我们完成了这一周的学习任务、我感觉自己有了一定的收获。(教育整理)

  1、长沙沃尔玛购物广场雨花亭店:

  1)长沙沃尔玛雨花亭店是20xx年11月17日开业的、它位于深国投购物广场内、经营近2万种商品、其中自有商品增加到了10多种。购物广场以沃尔玛折扣店内传统的36个非食品商品部门为特色。此外、食品杂货类还增加了面包房、熟食、冷冻食品、肉类、奶制品以及蔬果品种。通过大规模销售、购物广场的顾客们可从每件商品中体验到“天天平价”、从蔬果到洗衣粉、无一例外。外观为一弧形设计、左、中、右三处设置了出入门口。一楼为服装部、二楼为食品部、三楼为生活用品部。内部设有2处电梯以供交通联系。

  2)沃尔玛的功能分区具条理化、科学化。入口处或超市内部摆放有购物篮或推车、方便使用。集中收银台在二楼的出口处、中心区为货架、商品分类放置。购买频率较高的商品布置于入口处或底层、二楼入口处为蛋糕、面包、鱼、肉类等、三楼入口处为牙膏、洗发水、化妆品等;使用频率和购买人流较少的布置于超市的深处或高处、如三楼的家电、文具、乐器类等、这样可以减缓因人流穿梭和购物所造成的压力。

  3)它的内部有着宽敞的空间、顶棚装饰简洁、完整、没有过分繁琐、采用平滑式。除了一些灯具外、配置了通风口、烟感探头、喷淋头等通风、消防设备。照明有一般照明、重点照明和装饰照明、吸引顾客并激发起购买欲。超市地面作为陈列物品的背景、起着陪衬和烘托的作用、它的色彩、质地和图案和整个空间的用途、大小相协调、沃尔玛的地面图案简洁并富有动感、给顾客留下整洁、轻松的感觉。

  2、阳光100

  1)家是一种境界、一种氛围、一个精神的居所。位于岳麓区大学城的长沙阳光100国际新城是一个国际风格的文化居住社区、其装饰设计也别具一格。

  2)设计特点为:以人的思想为基本立意点、极尽人性关怀的设计情怀、把硬性的物理结构、在光影、选材与配饰等理念上、恰如附着在人的思想、行为、日常活动中。“我的、个性化的”是阳光100的全新个性化家居解决方案。

  3)阳光100是国际主义——新式住宅、将西方现代文明与中国传统文化相结合。设计关怀生活、居住改变生活。

  3、长沙黄兴南路步行街

  1)步行街有许多的服装店、各式风格:大众化、个性化、前卫的、淑女的、可以满足各类人士的需要。店面的布置也各有特色、体现该店的经营理念。

  2)店内装饰设计表现在色彩设计、照明设计和陈设设计三方面。通过这三方面突出各式服装店的风格、吸引顾客入内购买。色彩运用得当、能够调节气氛、改善视觉环境、增强服装店的艺术效果;店内照明设计必须从“人”和“物”两个要素出发:一方面满足人们的生理和心理要求、一方面满足服饰的照度要求、对某些特殊服饰还进行重点照明;服装应按类分别陈设、新款都会陈设在显要位置、引起顾客注意、而且店内可摆放一些饰品、既装饰环境又衬托服装。

  这次实习主要是为我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用、增强了我们今后的竞争力、为我们以后能在社会上立足增添了一块基石。我也认识到、要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的、还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累、不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的、需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

设计类的实习报告 篇5

  实习性质:认识实习

  院(系): 专业: 班级: 姓名: 在大一快结束的时候,终于迎来了我们的第一次实习。虽然只是认识实习,也很重要,需要自己全力以赴地去完成。实习的地点很多,内容很多,要了解的专业知识很多。虽然实习内容是到处参观,听老师讲解,这样更需要自己自学了。

  我和很多同学一样,刚来的时候对数字媒体艺术专业完全不了解,那时真的很茫然,甚至还想过转专业。不过,经过这次的实习,我对数媒有了大致的了解,很有兴趣继续学下去了,也很庆幸自己来到了这个专业,这个新生的大家庭。我会努力学习,不浪费每一次进步的机会,把自己当作海绵,挤出时间,努力吸收知识。

  实习地点有包印教学楼109、包材学院展厅、天籁音乐制品工作室、包材学院苹果机房、株洲广电传媒大厦、湖南天闻印务有限公司、包设动画实验室、学校电视台、数字媒体艺术实验室。

  老师说,我们湖南工业大学的数字媒体艺术专业,之所以设在工学下,是因为它是印刷工程的分支,是数字印刷的延伸。所以,我们得学习传统印刷的工艺流程,再结合数媒专业,开拓创新。因此,我们参观了天闻印务有限公司,亲身体验了印刷工艺。在参观之前,我们学过印刷概论,那时候不理解学校给我们开设这门课的苦心,现在知道了,重新拿起书本复习了一遍。

  实习第一天,开展了认识实习动员大会。给我留下深刻印象的是优秀学长学姐们。他们和我是一个专业,凭借着自己的努力,在数媒专业的某个方向上,走出了一条自己的道路,我看到了他们的光辉,更了解他们在背后所做的付出。学长唐茂阳的《舞梦》,学长唐露的'《纸飞机》和学长陈亮的Autodesk平面设计师的认证资格,都是艰辛努力后的结晶。学长学姐们的说话中,提得最多的词,是自学与创意。是啊,成为大学生了,首先就要学会自学,不论你就读的是什么专业,什么学校,你都要会自学。只有这样,你才能充分利用大学这个舞台,充实自己,展示自己。数媒专业人员所做的工作大部分属于创意产业,这就要求我们有足够的创意,也就是创新能力。数字作品的好坏,不仅仅在于你的技术好坏,更在于你的创意够不够。所以,我以后又多了一个学习目标,培养自己的自学能力和创新能力。在这天,我们还参观了包材学院的展厅。大致内容是印刷工程和包装工程的工艺流程和作品展示。

  实习第二天,我们去了天籁音乐制作工作室,亲眼看见了录音。录音工作在两间小屋子里进行,一个是录音室,录音工作人员操作机器录音;另一个是拾音室,要被录

  音的人呆在里面发声。录音大致有两个步骤:初录和主录。初录就进行一次录音,是让被录音人适应录音坏境,比如麦克风的声量大小,耳机的声量大小等。主录是正式录音,先录制一遍,然后录音员试听效果,哪里不够好,就重新录哪里,然后像拉火车一样的改录到最后。在录音之前,被录音的人要事先了解录音内容,这样比较省时。我们进去录音室时,正在进行主录。我带着激动的心情进去,就要看到自己梦寐以求的真实录音场景了。然而,在现场,我看到了工作人员一遍遍地说着:再来一次。我才体会到,原来什么工作都不轻松啊。不过这并不会吓到我,我依然对录音工作充满热情!

  实习第三天,我参观了学校的苹果机房。有人说,数字媒体艺术的工作人,最想要配备的硬件就是苹果机了。因为苹果机在图形图像处理方面有优势,它的色彩显示效果是各种计算机中损失最小的。

  实习过程中,我们参观了动画实验室。这是我最感兴趣的地方了。可能是因为我特别喜欢看动漫的原因。我特别想自己创作出一部动画片,自己构思故事情节,自己画手稿。讲解老师给我们初步介绍了动画的制作流程,总分为前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括策划、剧本、资料的收集和整理、风格设计、角色造型设计、场景设计和分镜头合本;中期制作包括设计稿、背景绘制、原画、加动画和动作检查;后期制作包括扫描、电脑描线、上色、合成、输出、剪辑、配音和影片输出。老师着重介绍了分镜头。分镜头又称分镜头脚本,它的本质是为了更好地沟通。分镜头脚本的作用主要表现在:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。以《千与千寻》为例,老师介绍了分镜头的作用和创作方法。在动画实验室中,还陈列了许多手办,制作精致,表情丰富,形态各异。

  最后,实习地点在数字媒体艺术实验室。这里面分了几个部分,有非线性编辑系统、光盘制作系统、音频编辑系统、网络直播系统和图形工作站。从这些硬件就可以看出,数媒专业需要学什么了。非编、音频、视频和图形图像。

  实习的内容就这些,下面是我觉得要学习的知识。

  印刷,是将文字、图画、照片等原稿经制版、施墨、加压等工序,使油墨转移到纸张、织品、皮革等材料表面上,批量复制原稿内容的技术。在国家标准《印刷技术术语》中,印刷的定义是:使用印版或其他方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。它的最大特点是,能够把原稿上的图文信息大量、经济地再现在各种各样的承印物上,可以说,除了空气和水之外都能印刷,而其成品还可以广泛的流传和永久的保存,这是电影、电视、照相等其它复制技术无法与之相比的。印刷品的生产,一般要经过原稿的选择或设计、原版制作、印版晒制、印刷、印后加工等五个工艺过程。印刷的基本工艺流程是:原稿分析——原稿输入——图文信息处理——排版——拼大版——制版——打样——印刷——印后加工。

  音频,与数字媒体艺术不可分割的内容。数字音频的编辑与处理,是数媒专业人

  必备的技能。要学好数字音频的编辑与处理,首先要了解非线性编辑技术。非线性编辑技术是一门新的综合技术,它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图像处理技术、计算机图形技术和网络技术等相关技术,把数字化、多媒体、交互式和网络化带入编辑工作中。非线性编辑系统是使用数字存储媒体对数字音频进行编辑的后期制作系统,是在高档多媒体电脑基础上构造的专用数字后期制作设备。音频编辑的任务主要是完成音频素材的剪辑、排列、添加效果和多轨混音,音频特效处理则主要是利用转场与滤镜等工具调整声音,使其产生变化或具有某种特殊效果。音频编辑是非线性编辑工作中的一个关键步骤,一个优秀的音频编辑者可以创造出视频画面所不能充分表现的内容,可以通过音效将作品的深刻内涵展现在人们的面前。要用到的软件有Adobe Audition, ME等。

  视频,有影视特效制作,动画,游戏坏境等。重点是要掌握数字视频的处理技术。数字视频就是先用摄像机之类的视频捕捉设备,将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)。数字化视频处理技术的核心是数字视频编码/解码技术。与之相关的软件,有超级解霸和Premiere软件等。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的从业人员需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业的发展依赖着数字媒体的发展。本专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。

  经过这次的认识实习,我大致上了解了数媒专业所涵盖的内容,虽然了解得不是很透彻,但从无到有,本就是一个质变的过程。以后,我要多看,多学,多实践,积累经验,努力把量变转化成质变,“破茧成蝶”!现在,我确定了一个初步目标,那就是非编。努力!奋进!

设计类的实习报告 篇6

  一、实习目的:

  检验与巩固理论知识,提高实际操作能力与社会实践能力。

  二、实习时间:

  20xx-07-27 至 20xx-10-23

  三、实习地点:

  广东广州

  四、实习单位与部门:

  广州**网络科技有限公司·软件开发部

  五、实习内容:

  应学校要求,本人于七月二十七号来到广州**网络科技有限公司实习。初到该公司,听公司负责人讲解了公司状况以及工作要求,就马上开始我的工作。从该负责人得知,公司的软件开发业务并没有多长时间,所以公司的很多工作流程还不太规范。在3个月的实习时间里,我参与了一个类似于erp的项目。项目的大致内容是:为一家中型制造业企业量身订做一套综合管理系统,包括了仓库管理,销售管理,采购管理,生产管理,财务管理以及人事管理,共六个子系统,且这六个子系统是有机的组合,以方便该企业的管理生产资源,人力资源以及财务。在整个参与过程中,在不同时间里担任的工作任务也不同。

  1、八月份

  据了解,该项目早在3月份就开始了,而且该项目一直是处于不受控状态,控制不了的原因有诸多,例如客户的需求发生了巨大变动,该项目进行期间有很多其他的项目插入到开发过程中等等。于是,我参与了测试程序的工作,以熟悉整个项目的具体内容,功能实现,设计方法等。在做测试工作的过程中,发现实习单位目前对测试不太重视,在以前的项目中也很少有全面的软件测试阶段。主要表现在:一方面,在我实习期间,就陆续有以前做的系统拿回来,重新做测试工作并修改。据了解,目前国内的绝大多数软件企业也是重编码轻测试,导致软件的强壮性低下,而在售后的维护阶段中经常性需要大幅度修改。这样一来,经常有不同的新老系统并行,给新系统的项目进度带来了外部干扰;另方面,公司要求的测试方法也较为简单,且测试文档的书写格式极其简单,这种书写格式在一些功能上的错误和明显的数据错误上有很好的表意效果,但是在表达程序的逻辑错误和内部数据错误时有很大的欠缺。在整个测试工作中也大概了解了该系统的各方面特性。该系统采用b/s结构开发,随着internet的高速发展、电信部门对网络线路的投入、带宽的增加等各个对b/s结构有利的条件下,采用b/s结构可以节省很多的成本。在以前采用c/s结构开发的系统中,需要为系统开发客户端,而且在维护过程中,除了对服务器端的维护,还要对各个客户端进行维护,而目前盛行的b/s结构,则只需要开发和维护服务器端,相比之下,开发和维护的成本也就大大降低。另外,b/s结构在internet里的应用性比较高。但是,b/s结构也不是完美的选择,它存在诸如b/s结构的用户界面上比较难控制,浏览器的安全性能没有很好的保障等问题。整个系统采用asp .net+ms sql server 20xx做开发,编程语言采用c#和vb。

  测试工作和书写文档是比较枯燥的工作,测试更是要细心,有耐性的去做,在这个月里认真的完成了我的工作,还帮忙修改了用户界面。我的工作得到了负责人的肯定。

  2、九月份

  八月末就得知要将整个系统重构,因为原有未完成的系统跟变动后的用户需求有太大的出入,而且系统存在比较多的错误,难以修复。负责人要求我参与到系统的重构工作中去,参与设计,代码编写。这对我来说是一个考验也是一个机会,于是我选择了“仓库管理”子系统,用vb作为编码语言。在九月份的开发过程中,有两个方面的感触:

  第一是技术方面。由于采用了vb编写代码,而自身只学了c/c++、还有java。对vb只是一点点了解,另外,对asp dotnet更是一点不通。所以,这个时候需要发挥下自学能力,和领悟能力。在开发过程中印象最深的是web form里datagrid的操作,以及对整个web form的运行过程。首先,由于仓库管理绝大部分工作是填写单据,单据是由单头和单体组成,单头记录基本信息,单体记录明细信息。设计决定在填写单体时,采用datagrid行内编辑,所以datagrid的行内编辑将是技术的难点。dotnet的datagrid控件有编辑命令与删除命令,而新增则可以通过一个button点击来生成一个新行等待编辑。三个操作的代码清单如下:

  ‘编辑命令代码清单

  private sub datagrid1_editcommand(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.editcommand

  if viewstate("add") <> 1 then

  datagrid1.edititemindex = e.item.itemindex ‘将该行的编辑状态行

  datagrid1.databind()

  end if

  end sub

  ‘删除命令代码清单

  private sub datagrid1_command(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.command

  if viewstate("add") <> 1 then

  dim delindex as integer

  delindex = cint(e.item.cells(1).text)

  dim dr as datarow

  dr = dataset1.tables("tblbrand").rows.find(delindex)‘找到该行在数据集中的编号

  dr.()‘将该行在数据集中删除

  sqldataadapter1.update(dataset1.tables("tblbrand"))‘更新数据库表

  datagrid1.edititemindex = -1

  datagrid1.databind()

  end if

  end sub

  ‘新增按扭事件代码清单

  private sub button1_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) handles button1.click

  dim dr as datarow

  dr = dataset1.tables("tblbrand").newrow()‘新增一行,并将该行插入到数据集

  dataset1.tables("tblbrand").rows.at(dr, ataset1.tables("tblbrand").rows.count)

  viewstate("add") = 1

  end sub

  其实datagrid中有很多很好用的特性,具体请参考msdn。其次,为实现一次性提交整张单据到数据库保存,采用了sqlaadapter与dataset结合,应用sqlaadatper的uapdate方法特性:对dataset 的数据行做检索,并发操作,update,三个命令,对删除行做数据库删除,更改的数据行做更新,新增的行做插入。最后,在web form的初始到消除整个生命周期也有了较全面的了解。但是感觉dotnet中的web form的生命周期中,所发生的事件有些凌乱,例如datagrid每一行的创建和数据绑定都是比较复杂的,在开发中涉及的技术较多,在此不一一阐述。

  第二是工作方面。在这个月中,同样发现了公司的开发工作有较多的问题。首先,人员工作地点变动大,不便于沟通。在开发工作中,由于人员没有固定工作地点,只是把任务分配了,接着就各自去完成,这样一来,在各个模块的协调中经常出现了问题,但又不能很及时的和相关模块的负责人商讨解决方法,工作效率也就随之下降。其次,对整个项目的规划,整个系统的设计,编码,测试等工作分工不明确且不统一。在项目开始时,只是草草的分了下模块,接着这个模块的设计、编码、测试就由这个模块的负责人来做,没有先对整个项目进行明确的整体的规划。而且在设计过程中缺少讨论,导致设计出来的模块独立性过高,没有考虑到公共的接口等问题。最后,对解决问题的速度慢。当在开发的过程中出现了问题,对问题的解决途径多固然是好,但是,解决方案出现分歧的时候难以敲定具体实施哪个方案,导致进展缓慢,进度延期。

  3、十月份

  十月份是整个重构活动的收尾阶段,该阶段需要完成的工作是数据报表的设计与实现。数据报表设计方面,沿用原有的纸质报表的结构,所以整个设计过程相对轻松。但是在实现阶段,由于在决定采用何种实现方式的决策问题上出现了飘忽不定的状况,使得进度上又有了少许的延期,最后采用了crystalreports来实现。抛弃了打印分页控制难的html方法,以及技术不成熟,安全性差的ms sql server reportingservice报表工具。在这个阶段,我负责了仓库管理、销售管理、采购管理以及生产管理等四个子系统的报表实现,在此期间学会了crystalreports的使用和编程,收益颇多。这次重构活动涉及了数据结构的重构以及代码的重构,提高了系统的清晰性、扩展性以及重用性。整体性能有了明显的提升。

  六、实习总结:

  在这为期3个月的实习过程中,通过担任各种工作任务,充分的检验了自身所学的知识,了解了自身知识结构的不足;通过与接触其他同事以及自我体验,较深入地了解了软件开发从业人员生活状况,以及目前大部分中小型软件开发企业的经营模式和操作流程。总结如下三点:

  1、知识“阅兵式”

  大学3年来所学的知识,在这次实习中得到了真正的检阅,同样,也暴露了知识结构的不合理性。技术上,学校里所学的基础知识表面上看似用不上,但却是这些基础知识让我有很牢固的基础,学起其他的技术知识自然而然的变得容易,能应对开发过程中所遇到的技术层面的问题。但是在业务上,由于缺乏所涉及的业务的相关课程的开展与自身涉猎知识面不广,而造成了在业务流程转换为系统设计或程序实现的中间环节频频出现困惑。软件工程专业培养的目标是管理或系统规划与设计,这一类的高层次人才,而不是纯粹的编码人员,所以对相关的业务应当明确、清晰。建议学校开展一些行业纵向讨论课题来弥补这个不足。

  2、从业人员的生存状况

  大部分从业人员长期生活在一种“精神高压”的环境中。由于项目控制的难度大,有了进度表跟没进度表的项目都一样,员工基本都是天天在赶工。不管是在大型企业的软件开发从业人员,还是在中小型企业软件开发从业人员的工作时间一般都不固定。只要手头上有没做完的事情就要赶,也有的企业让这种不固定变成让员工灵活安排时间的方法:只要手头上没东西做,人可以不用摆在办公室。但是,这种灵活性不是单方面的灵活,而是员工与管理者双方面的灵活。只要有事做,管理人员随时都可以叫上程序员一起“奋斗”。项目验收交付后,员工才算有休息一下的机会。这样一来,人员的积极性、生产效率也随着项目时间的持续而下降。但是,作为一个黄金职业,大部分从业人员都愿意吃这个苦。

  3、中小型软件企业的经营模式与操作流程

  目前,国内大型软件开发企业数量较少,就规模而言,有关数据表明:90%以上的企业人数不超过100人,人员超过1000人的只有10家,同样的,企业的盈利水平也普遍低下。在这些中小型的软件企业中,他们的经营模式与操作的流程也都是大同小异:从经营的模式来讲,一般是接或拉定单,按客户要求制定灵活性强,适应性强的软件。做自主研发,零售产品的软件企业极为少数。从规模到盈利,就好比一家家的裁缝店,而非制衣厂;从操作的流程来讲,从项目的规划到启动,再到测试验收交付,其中规划与测试一般都不充分,从而导致项目风险提高,进度延时以及交付后的产品强壮性差也是中小软件企业存在的一大问题。

  最后,在此感谢公司里共事的每一位同事,感谢他们在实习期间给我的帮助。

设计类的实习报告 篇7

  一、前言

  “天道酬勤,人道酬善,商道酬信”,名匠装饰立志以设计为核心竞争力,为客户提供整体家居解决方案,为客户创造不可复制与无法替代的附加值。勤劳,诚实,有爱心,不走捷径!名匠以达成客户全面满意为终极目标,名匠坚信“只有顾客的满意才是我们的满意”。相信品牌,相信朋友,名匠装饰秉承“一握名匠手,永远是朋友”的服务理念,承诺“用好业主的每一分钱”,把每一位业主的家都当成自己的家来装修,严格执行国际及国家施工标准,引领行业品质典范。“精雕细琢?名匠本色”,名匠装饰以设计与文化为根,诚信与品质为本,努力把每个工程雕琢成一件艺术品,让每位业主都拥有幸福的家。

  本人,目前的实习岗位是设计师助理。实习期间为20xx年1月9日至今,已完成了顶岗实习的相关任务。已上交了《XX职业技术学院毕业生跟踪调查问卷》、《XX职业技术学院毕业生家长满意度调查问卷》、《XX职业技术学院毕业生就业情况登记表》、《XX职业技术学院毕业生质量跟踪调查表》、《就业证明》。坚持每周写周记,最后根据总的实习情况写好实习月总结。

  二、实习内容

  1、平面布局方案设计

  前一周时间主要是熟悉公司的环境、公司里的工作人员、公司里的规章制度后,我也像其他实习生一样开始用铅笔在打印出来的原建图上做平面布局方案设计。在公司里所有的设计师都是在原建图上先做平面布局方案设计的,方案做好后就交由CAD绘图员绘制……虽说是做平面布局方案设计,但是在做之前还得把握好绘图的比例,只有绘图的比例画对了才能把握好空间的大小进行方案设计。

  2、与CAD、3DS max绘图员交流绘图心得

  在空闲的时间里我还坐在CAD绘图员、3DS MAX绘图员旁边观察学习。坐在CAD绘图员旁边时,要是有什么“图形”看不懂了,我就问个明白。有时我看到绘图员的操作“不对劲”跟我的操作习惯不同时我就会向绘图员请教,也学到了一些专有名词,我们还会进行一些操作技巧的心得交流。坐在3DS MAX绘图员旁边时,也是跟我与CAD绘图员那样的进行操作技巧的心得交流。

  3、量房、量水电

  趁这老绘图员去施工工地进行量尺时我也跟着去了。2次之后,总算把水电的施工工艺弄懂了,也把水电图的度量及绘制方法弄懂了。量水电的目的主要是用来画出水电图,方便日后安装一些水电设备。有了水电图的布置图作为依据就不怕日后安装水电设备时破坏了暗藏的水电路布置。期间在老绘图员的讲解后,我也总算弄懂了厕所沉箱的工能原理。

  4、施工现场施工工艺认识

  春节假期前我跟着工程监理去工地帮忙顺便熟悉、学习施工工艺。由于包监理跟我几乎是同龄人,我便主动、淡定地跟他交流起来,遇到有什么不懂的问题我就向工人师傅、“包子”不耻下问,他们也毫不吝啬地告诉了我。 期间我主要学到了:什么叫扇灰,扇灰是一个怎样的过程。原来为了保证扇灰质量,期间还得用砂纸为墙面打磨平滑。我也了解到不同地方(厕所、客厅)、不同部位(地面、立面;内墙、外墙)所用的防潮材料的要求都是不一样的。另外,知道在工地细心观察及积极的提问时,我才意识到:在某些木质造型的结构处理上,不一定要用木方,反而用细木工板更常用。

  5、施工图绘制

  随着图纸画得多了,渐渐地我也改变了以往的绘图习惯而按照公司的绘图习惯来绘图。原来在某些公司里,做绘图员不单单要绘画图那么简单而已,还得会看懂设计师们的平面方案、立面造型等“草图”。尤其是平面布局的方案,设计师们一般都会画得很简单随意,剩下的就交给绘图员自行掌握、灵活变动。这也考验了绘图员的理解、读懂设计师的设计的能力,也要对一些常用尺寸、规格、施工工艺有所掌握才行,这样才能画出精准的图纸,也能提高绘图速度。

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